不到一年前,威世智(Wizards of the Coast)宣布将发行一款基于其《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》IP的单人动作冒险游戏,由巨人颅骨工作室(Giant Skull)开发,该工作室由《战神3(God of War III)》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》与《绝地:幸存者(Star Wars: Jedi Fallen Order & Survivor)》的导演斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)于2024年创立。

不过,这一项目并未持续太久。据彭博社(Bloomberg)率先报道,威世智在今年早些时候将其取消,作为对即将上线的项目进行定期审查的一部分。该公司的一位发言人告诉彭博社:
“我们在开发的每个阶段都会评估各种概念。虽然我们决定不继续推进巨人颅骨工作室的一个早期概念,但我们非常尊重斯蒂格·阿斯穆森及其团队,并珍视我们持续的合作关系。”
彭博社也联系了阿斯穆森,他向记者保证“巨人颅骨工作室状况良好”,并且他已在与其他公司洽谈新的发行合作事宜。不过,该游戏项目是否会在其他品牌下得以延续,目前尚不明确。另一方面,阿斯穆森去年提及的改进运动模型很可能会在工作室的下一个项目中使用,因为这正是该开发者的核心成果。
这并非近期唯一被取消的《龙与地下城》游戏。去年10月,星风工作室(Starbreeze)取消了代号为“巴克斯特计划”(Project Baxter)的合作游戏,以便重新聚焦于其《收获日(PAYDAY)》系列。因此,目前正式处于开发中的《龙与地下城》游戏,只剩下Invoke工作室的单人动作冒险游戏《术士(Warlock)》。不过,孩之宝(Hasbro)首席执行官克里斯·考克斯(Chris Cocks)在接受《游戏商业(The Game Business)》采访时暗示,至少还有一款未公布的《龙与地下城》游戏正在开发中。
总体而言,孩之宝将在十年内投资10亿美元,用于基于其核心IP(如《龙与地下城》和《万智牌(Magic: The Gathering)》)开发3A级游戏(而非实时服务型游戏)。



