毋庸置疑,《红色沙漠》(Crimson Desert)是本世代画面最精美的开放世界游戏之一,但不可否认的是,Pearl Abyss在各类战斗特效上可能有些用力过猛,在视觉清晰度最为关键的时刻造成了清晰度问题,尤其是对那些使用NVIDIA DLSS光线重构(Ray Reconstruction)的玩家而言。幸运的是,一款新模组以某种方式解决了这一问题,使所有用户都能受益。

Crimson-Desert-Clarity-Mod-scaled.jpeg

这款由perkzy1开发的《战斗清晰度》模组(Combat Clarity for DLSS Ray Reconstruction Mod)现已可在Nexus Mods上下载,它通过ReShade着色器切换器(Shader Toggler)禁用某些特效,从而解决了战斗清晰度问题。

“诸如与自然回声(Nature's Echo)配合使用的固定幻影/鬼影轨迹、将作用区域变成像素糊的冲击扭曲(Impact Distortion)效果、以及草地、树叶、石块、卵石和水花等地形扬尘效果(Terrain Kick Up Effects)——所有这些特效在战斗中叠加起来,尤其在使用光线重构时,会让动态画面变得非常杂乱、模糊且像素化。这款模组解决了这一问题。”官方模组描述写道。

虽然移除这些特效对使用DLSS光线重构的玩家最有利,但所有《红色沙漠》玩家都可以使用这款模组移除上述特效,这些效果在最关键的时候严重干扰屏幕显示。该模组完全模块化,因此你可以选择禁用哪些效果,而且差异似乎非常巨大,如下面的对比截图所示。

考虑到开发商Pearl Abyss一直密切关注社区的愿望清单,因此《战斗清晰度》模组提供的相同选项最终在未来的更新中实装到《红色沙漠》中也并非完全不可能。即使没有任何其他社区要求被加入游戏,对于所有愿意忽略游戏断裂叙事的开放世界动作游戏爱好者来说,这仍然是一款值得体验的佳作,正如我在评测中强调的那样。


文章标签: #开放世界 #动作游戏 #模组工具 #DLSS #画面优化

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。