PlayStation品牌一直在逐步减少其近年来尝试的多平台发行策略,而现在则正式终结了这一路线。今年早些时候有报道称,其单人游戏将不再像过去几年那样延迟登陆 PC,此后 PlayStation 便悄悄与 PC 发行保持了距离。
索尼(Sony)进军 PC 发行始于2020年,当时推出了《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)的移植版,此后又有数款PS4和PS5独占游戏相继登陆 PC,其中包括《漫威蜘蛛侠》(Marvel's Spider-Man)和《战神》(God of War)等重要的第一方系列作品。这些游戏最初在PlayStation发售后,经过几个月到几年的时间逐步移植到了 PC 平台。

据彭博社(Bloomberg)记者贾森·施赖尔(Jason Schreier)报道,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)工作室业务集团首席执行官赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)现已通知PlayStation Studios员工,第一方单人游戏将恢复为PlayStation独占。赫尔斯特的声明证实了施赖尔今年早些时候的报道,这也是索尼撤回多平台战略的首个迹象。
这似乎不会影响PlayStation发行的实时服务型多人游戏,例如《地狱潜者2》(Helldivers 2),它同时在 PC 上推出(不过需要指出的是,《地狱潜者》的开发商箭点游戏工作室(Arrowhead Game Studios)并非第一方实体)。这可能也不会改变授权多平台游戏的发行策略,例如《MLB The Show》,该游戏除了在PlayStation第一方发行外,还会登陆Xbox和任天堂(Nintendo)主机。
虽然赫尔斯特的官方声明是新的,但这可能也会追溯性地影响近期PlayStation游戏。此前已有猜测认为《羊蹄之鬼》(Ghost of Yotei)的 PC 移植版已不可能,而现在看来《Saros》也几乎无望脱离PS5。它们的前作《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)和《死亡回归》(Returnal)均已登陆 PC,如今 PC 平台的粉丝可能会被晾在一边。
索尼结束其延迟 PC 移植做法的同日,PlayStation Plus也宣布涨价。PS5游戏再次永久独占,以及多人游戏成本上升,对于已经在应对主机价格上涨的消费者而言都是沉重打击。据彭博社原报道,PlayStation游戏在 PC 上发行未必能带来巨额利润,但对于那些无意购买PS5的人来说,这个选择原本相当不错。
不过,PlayStation的商业战略显而易见。PS3和PS4时代凭借令人印象深刻的单人独占游戏阵容而繁荣,将这些游戏更广泛地发行理论上会损害品牌实力。例如,任天堂从未在其独占策略上动摇过,而Switch时代取得了巨大成功。大约五年时间里,我们生活在一个非独占游戏的黄金时代,但现在PlayStation正在后退,PS5单人游戏从此将被锁定在该主机上。



