本月早些时候,终于证实任天堂(Nintendo)撑不下去了。任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)将涨价,自2026年9月1日起全球上涨50美元。这标志着任天堂,如同Xbox和PlayStation一样,屈服于内存短缺和关税等因素的联合压力。但根据资深分析师约斯特·范·德鲁嫩(Joost van Dreunen)的说法,这最后一块倒下的多米诺骨牌是“煤矿里的金丝雀”——如果连任天堂都无法坚守其传统立场,那么游戏行业的“所有旧规则”都不再适用。

如果范·德鲁嫩这个名字听起来耳熟,很可能是因为他曾是一家领先的游戏行业分析公司的联合创始人,后来将该企业出售给了尼尔森(Nielsen);也可能是因为我们之前在他的《SuperJoost Playlist》新闻通讯中报道过他的独立分析,其中最新一期聚焦于游戏主机经济格局的变化。
不幸的是,我们都已习惯了这个事实——这是游戏主机有史以来第一次在世代周期内价格不降反升的世代。三大主机平台厂商在过去六年中都提高了自家设备的价格,而任天堂几乎是在“速通”这个过程:在新主机上市一周年之前,就宣布将上调Switch 2的价格。
当然,涨价确实来自公司单纯决定涨价之外的因素。但范·德鲁嫩的观点是,如果“一个历来保守、财务纪律严明、自己生产硬件、拥有自有IP、几乎不对任何人负责的运营商”,比如任天堂,都无法守住不涨价的防线,再结合主机销量预期下滑,那么变革正在来临。
游戏主机未来只会这么贵,我们都必须适应这一点。“问题不再是定价模式是否需要改变,”范·德鲁嫩写道,“而是每家公司承诺实行哪种新版本。”
“所有旧规则——七年周期、中期降价、可预测的更新窗口、可分离的设备购买决策——在当前环境下无一完好无损。基于上一周期假设的预测已经过时……任天堂的涨价告诉我们,现有主机游戏的经济模式正在破裂。现在的问题是,整个行业是否会认识到自己实际在销售什么、销售给谁——或者它是否会一直坚持认为自己是一家科技公司,直到技术将客户的价格门槛抬到高不可攀。”



