《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)和《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)的开发商Sucker Punch Productions已准备就绪,随时可以投入下一个项目。工作室确认,《对马岛之魂》中意外大获成功的多人模式“传奇”(Legends)在《羊蹄山之魂》的版本中已收到最后一次重大更新。

在一篇PlayStation博客文章中,Sucker Punch确认,上个月推出的突袭更新是《羊蹄山之魂:传奇》(Ghost of Yotei: Legends)收到的最后一次重大内容更新。首席设计师达伦·布里奇斯(Darren Bridges)表示:“这次突袭是我们为传奇规划的最后一次重大更新。它在该模式中完结了羊蹄六人的故事。我们很高兴看到玩家们游玩、继续游玩并享受其中。这太棒了。”
当然,如果你仔细琢磨布里奇斯将上个月的突袭描述为Sucker Punch“计划中的最后一次更新”的措辞,传奇仍有获得额外更新的可能。这为突发的更新留下了空间——如果团队有想要探索的想法,或者玩家有足够的需求的话。
除非出现类似情况,否则《羊蹄山之魂:传奇》将不会再有新内容更新。不过,它在可预见的未来仍可正常游玩。因此,如果你已经体验了该模式当前提供的所有内容,并且乐于重玩这些内容,那么你还能享受很长一段时间的乐趣。
令人稍感遗憾的是,《羊蹄山之魂》传奇模式的新内容生命周期远比预想的要短。《羊蹄山之魂》的传奇模式于2026年3月10日上线,比游戏正式发售晚了整整六个月。而仅仅两个月后,Sucker Punch就已将重心转向了下一个项目。
当然,好消息是,我们现在可以期待Sucker Punch的下一个项目了——无论是全新作品,还是《幽灵》系列(Ghost series)的第三部。如果该工作室确实在开发另一款《幽灵》游戏,那么我们很可能将迎来另一个新角色和新的历史背景可供探索。
我们知道该工作室将继续保持一次只做一个项目的架构,并且随着联合创始人布莱恩·弗莱明(Brian Fleming)在去年底退休,它已正式步入一个新时代。最终,我们无法确定Sucker Punch下一款游戏的具体样貌,但PlayStation的老粉丝们仍然抱有希望,期望工作室能翻阅其旧作目录,将一个沉寂的系列带进现代。例如,全新的《声名狼藉》(inFamous)——有人想要吗?



