它可能没有一个像《侠盗猎车手6》那样声势浩大的社区,但《霍格沃茨之遗2》一经正式公布或亮相,必将成为有史以来最受期待的游戏之一。这一点从《霍格沃茨之遗》截至去年销量突破4000万份就可见一斑,足以证明它和《哈利·波特》标志性的魔法世界至今依然拥有超高人气。续作的推出似乎已成定局,想象它能做些什么来匹配甚至超越前作的成功,着实令人兴奋。例如,加入魁地奇无疑是迎合粉丝愿望的稳妥之举,但同样重要的是,续作不应添加任何可能破坏《霍格沃茨之遗》游戏体验的内容,而玩家们正在为此做好准备。

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X平台上,用户PotterWorldwide调查了粉丝对《霍格沃茨之遗2》以及目前围绕它的各种传闻(如续作可能包含“持续运营”要素或在线/多人功能)的兴趣。当具体询问粉丝是希望《霍格沃茨之遗2》像前作一样成为一款单人角色扮演游戏,还是演变为一个庞大的“持续运营”体验时,回应压倒性地倾向于前者。例如,用户谢伊·科马克希望游戏不要偏离《霍格沃茨之遗》的单人角色扮演游戏模式:“前作已臻完美。照做更多就好,他们就能坐等收钱。”在玩家普遍对“持续运营”游戏持否定态度的行业环境下,考虑到《霍格沃茨之遗》作为单人游戏取得的巨大成功,这显然也是《霍格沃茨之遗2》最合乎逻辑且最受欢迎的路线。

不过,用户五号则希望加入合作功能,建议“他们应该加入合作模式或一些包含世界 Boss 的玩家对环境要素”。无论如何,共识是粉丝们不希望《霍格沃茨之遗2》沉迷于任何以“持续运营”为核心的内容,以免失去其魔力。

《指环王》的大型多人在线游戏近期被取消,这或许是个好兆头,表明《霍格沃茨之遗2》不会重蹈覆辙。尽管如此,我们仍无法准确估量《霍格沃茨之遗2》将会成为一款怎样的游戏,也无法估量它仅凭《霍格沃茨之遗》的成功就能获得多少宽容。

听到不止《霍格沃茨之遗2》,还有众多《哈利·波特》游戏正在开发中,这并不令人意外。随着HBO Max雄心勃勃的《哈利·波特》电视剧即将推出,华纳兄弟游戏或许想趁热打铁。如果关于2027年发售的传闻属实,或者它能在与HBO Max的《哈利·波特与魔法石》剧集相近的时间推出,那么关于《霍格沃茨之遗2》的实际信息应该很快就会公布。与此同时,这部剧集也值得期待。


文章标签: #霍格沃茨之遗 #RPG游戏 #持续运营 #哈利波特 #单人游戏

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