《星际牛仔》是有史以来最具开创性的动画作品之一,它常被誉为向西方观众介绍日本动画魅力的入门之作。在《星际牛仔》(Cowboy Bebop)成为跨界爆款后,大门随之敞开,动漫在西方流行文化中站稳了脚跟。不幸的是,这一切只激励了好莱坞制片厂去糟蹋动漫杰作。派拉蒙公司做了一部洗白的《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)翻拍版,由斯嘉丽·约翰逊饰演少佐。二十世纪福克斯拍了一部完全不顾原著的洗白版《七龙珠》(Dragon Ball)电影。好莱坞对动漫的拥抱总体上弊大于利,而网飞更是雪上加霜。还记得网飞拍的那部真人版《死亡笔记》电影吗?诚然,演员阵容很棒,但影片本身却很糟糕。

过去几年来,不知为何,网飞养成了一个习惯:把经典的动画剧集翻拍成没人要求的真人版。其中一些还算不错——伊纳基·戈多伊在翻拍版《海贼王》中对蒙奇·D·路飞的演绎相当到位,网飞的真人版《降世神通》也有其亮点——但没有一部能媲美原版动画,坦率地说,甚至都没能接近。
当网飞推出真人版《星际牛仔》剧集时,它未能达到原版水准,这并未让任何人感到意外。但这仍然是一次令人沮丧的错失良机。真人版《星际牛仔》项目多年来一直处于开发地狱——曾有一度,基努·里维斯打算在一部真人版《星际牛仔》电影中饰演史派克·斯皮格尔——经历了那么久,那么多提案、剧本草稿和重新调整,这就是他们能想出的最佳方案吗?网飞的真人版《星际牛仔》翻拍未能命中靶心。
可以说,《星际牛仔》的视觉风格过于独特,永远无法完全转化为真人版,大多数动漫也是如此。但《星际牛仔》的魅力远不止于其视觉冲击力。宇宙景观和炫目的动作场面吸引你入坑,但让你留下的却是团队化学反应。史派克组建了一支由破碎之人组成的乌合之众,并逐渐与他们形成了一种“另类家人”的关系。
是的,他们进行着星际冒险,是的,那很刺激,但《星际牛仔》真正的核心是其丰富多彩的角色阵容。需要几集才能让他们全部聚集到那艘同名飞船上,但原版《星际牛仔》很快就能让你在情感上投入角色们的生活以及他们彼此之间的关系。尽管视觉效果惊艳,动作场面扣人心弦,但原版系列总会花时间去深挖史派克冷酷外表下的脆弱,杰特背负的衰老懊悔,或是菲悲惨过往留下的伤痕。
如果真人翻拍版专注于重现那种团队化学反应,以及这些刻画精美的角色与生俱来的人性,那么它本可以成功。《星际牛仔》基本上就是早期的《银河护卫队》,所以这是网飞打造自己《银河护卫队》系列的机会。但这次翻拍更热衷于重现原版的动作和场面效果,而非其内核与人性,而这正是它的败因。
就像一部只想把游戏中已有情节拍成电影的游戏改编作品一样,试图在真人版中重做动画的真人动画翻拍注定会沦为次品,而这正是所发生的情况。《星际牛仔》的真人翻拍是一次挥棒落空。
《星际牛仔》(Cowboy Bebop)常常失败,因为它是动画语言无法在真人版中复刻的典型例子。原作的灵魂很大程度上存在于像渡边信一郎(Shinichirō Watanabe)这样的艺术家创造的动态、风格化的世界之中,而网飞平淡无奇、缺乏灵感的翻拍版完全没能捕捉到那种能量。好莱坞不理解动漫,而且越来越明显的是,它也不在乎去理解。



