《耀西与神秘之书》(Yoshi and The Mysterious Book)将使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5),这标志着任天堂首次在其第一方游戏中采用这一技术。考虑到虚幻引擎5的某些核心功能如Lumen和Nanite对性能要求极高,即使在PlayStation 5和Xbox Series X上也时常运行不畅,因此目前基于该引擎的游戏在Nintendo Switch 2上寥寥无几也就不足为奇了。不过,这一局面未来或许会有所改变。

这一消息已由GoNintendo的报道证实,此前该游戏的日版封面图在网上流传,上面印有虚幻引擎的标志。虽然任天堂第一方游戏使用虚幻引擎并非完全出人意料(《耀西的手工世界》《碧姬公主:表演时刻!》和《皮克敏4》均采用了虚幻引擎4,尽管后者是与任天堂EPD自研引擎结合使用),但《耀西与神秘之书》采用虚幻引擎5仍意义重大。为了让游戏能在各平台保持任天堂一贯的稳定性能表现,开发团队所做的优化工作,很可能被其他工作室轻松借鉴。
早在Nintendo Switch 2发布前,人们就对其CPU性能以及它能否驾驭《耀西与神秘之书》这类虚幻引擎5游戏表示担忧。遗憾的是,首批游戏的表现证实了这些担忧:《克洛诺斯:新黎明》、《堡垒之夜》和《双影奇境》虽然能在新主机上运行,但均未启用Lumen和Nanite等核心功能。
不过,随着引擎及其功能(包括Lumen辐照缓存)的持续开发,这台主机从容运行这款性能要求极高的Epic引擎游戏可能为时不远。希望这个新时代的首次亮相,确实能随着《耀西与神秘之书》在5月21日的发布而到来。



