Bungie的新搜刮射击游戏《马拉松》将于2026年6月2日开启第二赛季(Season 2),随之而来的是大量游戏改动。每个玩家的金库(Vault)将在新赛季更新时被完全清空,新内容将加入游戏,同时Bungie还会像第一赛季一样引入新的实验性匹配队列。游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)已确认,其中一种模式将是纯PVE模式(PvE-only mode)。

在一篇关于《马拉松》上线及第一赛季整体表现的长篇反思中,齐格勒谈到了游戏的诸多方面。从Bungie在游戏上线前对《马拉松》的愿景开始,接着讲到团队在玩家实际体验游戏后学到的东西,以及对游戏未来发展的展望。
齐格勒在其中一部分还坦诚地指出了游戏的一些最大缺陷,比如他提到《马拉松》上手门槛“令人不知所措”,即便克服了这一障碍,也很容易陷入恶性循环,这很可能劝退更多玩家。
为此,Bungie在边界(Perimeter)和恐怖沼泽(Dire Marsh)地图上推出了仅限装备队列(Kit-only queues),但第二赛季将进一步推进实验性队列,以实现齐格勒所说的游戏核心目标:“我们希望玩家体验在探索宇宙边缘求生的刺激与危险。”
“我们希望通过新内容和系统来拓展这一切,以新的方式挑战你,让你在Tau Ceti致命环境中不断成长、合作与竞争。”齐格勒写道:“新区域、区域变更和变体、新外壳、新武器、新装备、以及海量战利品。”
“在第二赛季,我们将通过一些新增内容开启这一旅程,包括全新挑战维度夜沼(Night Marsh)、新的防御型跑者外壳哨兵(Sentinel)、新武器和装备、对获取跑者外壳属性的方式进行全面改革,让你在摇篮(Cradle)中有更多选择,以及提升阵营和跑者等级的经验获取速率。”
齐格勒继续列举了团队目前正在探索的多个想法,例如调整优先合约和整个合同系统、将双人队列作为轮换队列重新引入、新的匹配系统以实现更平衡的对局、扩大玩家仓库的最大容量,以及更好的新手引导体验。不过,这些改动中的一部分要到今年晚些时候的第三赛季才会到来。
但你不必等到第三赛季才能体验作为纯PVE游戏的《马拉松》。第二赛季将推出两种PVE导向的模式:一种仍带有轻度PVP元素,另一种则是纯PVE模式。“你可以选择全力竞技,也可以放松休闲,”,写道齐格勒。
“赛季初的实验性模式将更侧重于PVE,但带有轻微的PVP元素。第二种实验性模式将是纯PVE模式,专注于小队共同完成任务并在对战间取得进展。”
《马拉松》上线时,其最大吸引力之一就是残酷的竞争性。甚至在网上成为一个谈点,将ARC Raiders和《马拉松》视为搜刮射击游戏的一体两面——ARC Raiders偏向休闲,而《马拉松》更偏硬核。但玩家基数持续下降的现实,加上Bungie因其运营规模需要每款作品都达到商业成功的现实,意味着它不能再沿用同一套打法。局面必须改变,而齐格勒这篇极长的博文不仅是对此的承认,更是为游戏未来制定的规划。至于是否有效,我们只能拭目以待。但如果你是不愿看到《马拉松》在一年内又成为一款入土的服务型游戏的玩家,至少看到Bungie正在大胆尝试来改进和壮大游戏,多少会让人感到宽慰。



