早在2023年,作为万众期待的续作,《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)一经推出便大获成功。这款游戏在前两部作品备受喜爱的公式基础上进行了进一步革新。玩家可以扮演彼得·帕克(Peter Parker)迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales),与毒液(Venom)沙人(Sandman)克雷文(Kraven)等漫威最具代表性的反派展开对决。

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然而,许多粉丝忘记的是,《漫威蜘蛛侠2》的世界最初预计会庞大得多。开发商失眠组游戏(Insomniac Games)曾承诺为该游戏推出多个DLC和更新版本。不幸的是,一次泄露事件曝光了2023年2024年的开发路线图,显示《漫威蜘蛛侠2》计划推出数字豪华版和年度最佳版,以及四个DLC。其中包括:《辉煌景点》(Glorious Sites)《甲虫侵扰》(Beetle Infestation)《极限屠杀》(Extreme Carnage)《蜘蛛宇宙异象》(Spider-Verse Anomaly)

《辉煌景点》原计划加入所有三部游戏,包含一个全新播客、新的拍照模式选项以及一个“友好邻居”模式。而《甲虫侵扰》将是《漫威蜘蛛侠2》的第一个DLC,包含一个开放世界任务和Boss战。接下来是计划于2024年发布的《极限屠杀》DLC,同样会追加一个开放世界任务和Boss战。最后,《蜘蛛宇宙异象》DLC将作为与索尼影视(Sony Pictures)的联动内容,加入来自《蜘蛛侠:纵横宇宙》电影宇宙的NPC,并附带一个专属任务甚至是一个视觉滤镜。

然而,正如你现在所预料的那样,如今已经是2026年,却仍无任何DLC的踪影。这些内容不可避免地遭到了废弃,导致《漫威蜘蛛侠2》目前没有任何DLC扩展内容。那么,到底发生了什么?

简单来说,我们无从得知。因为失眠组游戏从未确认过为何《漫威蜘蛛侠2》如此多的发售后内容会被砍掉。但这并未阻止失望的粉丝们探讨其中缘由,他们最近在Reddit的r/SpidermanPS4版块上分享了自己的看法。

一位用户提出:“我认为泄露并非这些内容未能面世的主要原因。归根结底,他们当时正努力让游戏按时发售,并为此投入了巨额预算。我很确定在那个时候,索尼(Sony)就叫停了继续往游戏里砸钱,只留下一个小团队处理一些小型更新,而大部分人员则转向了《Wolverine》的开发。《蜘蛛侠2》的预算已高达约3亿美元。他们知道,无论再为DLC投入多少,都难以获得像主线游戏那样稳固的回报。因此,我们有可能在未来的作品(比如仍在计划中的《毒液》游戏,或者《蜘蛛侠3》)中看到部分或全部这些内容。”

另一位用户赞同道:“游戏文件里确实有一些与‘甲虫’(Beetle)相关的文件,但除此之外,我不认为他们做过其他任何工作。我觉得这些DLC甚至在泄露之前就被砍掉了,因为我们从未看到过《辉煌景点》的上市前宣传,他们甚至从未提及《漫威蜘蛛侠2》的季票。初代游戏在发售前就已经有了DLC预告片。我相当肯定,《漫威蜘蛛侠2》一发售,他们就把大部分开发者调去开发《Wolverine》了,因为他们花了半年时间才实现了新游戏+模式。”

如前所述,失眠组游戏从未透露过《漫威蜘蛛侠2》的DLC为何被取消,但上述粉丝的评论确实合情合理。希望这种情况在《Wolverine》最终发售时不会重演。


文章标签: #漫威蜘蛛侠 #动作冒险 #失眠组 #DLC取消 #索尼

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