《最终幻想7重置版》及其续作《重生》带来的最大变化之一,是扎克斯·菲尔(Zack Fair)的角色定位。扎克斯在原版游戏中仅短暂登场,但在重置版三部曲中,他的戏份得到了大幅扩展,在《重生》中甚至成为可操作角色,拥有独立的剧情线。尽管《重生》的结局场景可能暗示了某些走向,但《最终幻想7重置版》第三部总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)已向Nintenderos确认,扎克斯的故事将在系列最终章中继续推进。

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“扎克斯的登场从相当早期的概念阶段就已成为构思的一部分。自原版游戏以来,扎克斯通过多部《最终幻想7》衍生作品,早已成为极受欢迎的角色,”滨口先生表示。“在这个重置项目中,有些方面我们相比原版做出了重大改变。我们没有直接通过对话或解释来传达这些世界观上的转变,而是采取了让玩家通过扎克斯这个角色来直观感知的呈现方式。扎克斯是一个仅凭登场就能自然引出对世界的不同视角的角色。”

“正因如此,在《最终幻想7重生》中,我们以最能发挥其魅力的方式将他融入剧情。当然,这种手法贯穿了整个三部曲。从这个意义上说,我们希望各位能继续关注扎克斯在故事中的角色。”

尽管扎克斯显然会回归《最终幻想7重置版》第三部,但他的最终命运很可能不会改变,其他主要角色的命运也不会改变,因为保留原版游戏的核心仍然是这个项目至关重要的一部分。

“既然我们要以三部曲的形式讲述这个故事,就必须让玩家始终充满期待,直到最后一刻。因此,我们构建了叙事结构,让核心问题——主角们的命运是否真的会改变——直到最后都保持悬念,”滨口先生解释道。“但这并不意味着‘一切皆可改变’。从一开始我们就决定,不能牺牲角色的情感内核……以及故事向玩家提出的基本主题。”

虽然引入变化是为了让原版《最终幻想7》的老玩家感受到不可预测性,但根据总监的说法,过度改变“行不通”。“《最终幻想7重生》……是一部我们刻意选择让改变与保存并存的作品。在引入变化打破预期的同时,我们保护着必须坚守到最后的那些核心。”

随着《最终幻想7重生》的结局对JRPG中最具标志性的场景之一进行了颠覆,我们将饶有兴趣地关注其连锁反应如何融入对核心体验的保留之中。遗憾的是,我们仍不知道何时才能首次看到《最终幻想7重置版》第三部的面貌,或是文森特(Vincent)希德(Cid)的登场——据报道,他们将“大放异彩”。希望即将到来的夏季游戏展能揭示更多关于宏大飞空艇玩法的细节,以及这个史上最具野心的重置项目将在何时完结。


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