尽管缺乏具体细节,但微软(Microsoft)Project Helix将是一款与其前代截然不同的系统,它缺乏传统的GPU定制功能,并以尚未揭晓的方式弥合了主机与PC游戏之间的差距。据Windows Central的最新报道,下一代Xbox可能是一款纯数字版主机,但一个代号为“Positron”的项目可能允许用户通过某种光盘转数字程序继续使用他们的实体光盘。

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“据我们目前所知,代号‘Positron'可能是一种光盘转数字授权程序,”报道称。“目前细节极为有限,调查仍在进行中。根据我们获得的细节,实际情况可能与表面看起来有所不同,因此对于这些信息,请持保留态度并谨慎看待。”

Windows Central获得的线索表明,Project Helix将是一款类似现代游戏PC的纯数字版主机。考虑到当前市场实体销量仅占微软系统总销量的一小部分,这合乎逻辑。因此,这个Positron程序将使拥有实体收藏的玩家更容易过渡到下一代Xbox

“具体如何运作还有待观察。我认为微软需要以某种方式在转换后远程使光盘上的授权失效,”报道继续说道。“如果不这样做,理论上你可以将光盘传给数十人免费获取授权,我无法想象发行商会对此感到满意。因此,如果这项计划真的存在,显然会存在一些限制。”

如果Project Helix确实是一款纯数字版主机,玩家可能需要一个USB蓝光光驱。这将增加系统成本,预计其价格将高于PlayStation 6,因为它配备了更大的Magnus APU

正如报道多次指出,Positron的细节仍然模糊。因此,在获得更多信息之前,最好对此持保留态度。随着Project Helix接近可能在2027年底的发布,我们很快就能了解到更多关于该系统以及Xbox One核心功能之一(该功能在主机发布前被取消)可能回归的信息。


文章标签: #Xbox #ProjectHelix #数字版 #实体光盘 #Positron

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