如果要列出《2025年游戏大奖》(The Game Awards 2025)的部分亮点公告,你可能会提到拉瑞安的新《神界》(Divinity)游戏、《皇牌空战8》(ACE Combat 8)或《洛克人:双重超越》(Mega Man: Dual Override)等作品的发布。但当晚最大的爆料,非《星球大战:命运旧共和国》(Star Wars: Fate of The Old Republic)莫属——这是一款由前BioWare开发者及传奇导演凯西·哈德逊(Casey Hudson)打造的全新单人RPG。尽管距离我们亲自玩到这款游戏还有很长时间,但彭博社(Bloomberg)的一篇最新报道透露了这款游戏如何诞生,以及哈德逊和他的新团队——阿尔卡诺特工作室(Arcanaut Studios)——将为我们带来什么。

报道中最关键的爆料,莫过于为哈德逊的新《星球大战》项目提供资金的公司——GreaterThan集团(GreaterThan Group,简称GTG)。这家公司由前网易(NetEase)高管西蒙·朱(Simon Zhu)创立,其诞生源于朱在与网易众多合作伙伴共事时,目睹了网易决定削减对多家西方合作伙伴的资金支持。
据报道,朱的做法基于这样一个判断:网易的削减力度过大了,而整体而言,游戏行业削减预算并转向生成式AI(Generative AI)等技术的方向有些过头。“你可以拥有玩家满意度,可以拥有商业成功,也可以拥有艺术成就。你不需要为了其中一项而妥协或牺牲另一项。让我们给最优秀的创作者机会去打造梦想中的项目。每个人都会赢。”
“我们是GreaterThan集团,一种由行业老将西蒙·朱创立的新型游戏公司。我们的愿景是:释放潜能。游戏行业日益复杂,往往以牺牲创作过程为代价。GTG正在剥离干扰,提供……”——GreaterThan集团(GTG)官方账号(@GreaterThanGRP),2026年5月12日
哈德逊在阿尔卡诺特工作室的团队并非唯一获得GTG资助的新工作室。由前《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)负责人大卫·范德哈尔(David Vonderhaar)创立的子弹农场(Bullet Farm)也跟随朱加入了GTG。此外,由坂井诚(Masato Sakai)领导的MAGship也在GTG的投资组合中。
至于《星球大战:命运旧共和国》的新细节,哈德逊发表了一些看法,谈到了游戏的制作方式,例如工作室不会使用任何生成式AI工具,纯粹是因为哈德逊不相信它们在创意上的价值。哈德逊说:“我只是觉得AI在创意上毫无灵魂。很难想象它在创作过程中到底能帮上什么忙。我真的对它印象深刻不起来。”他还补充说,他和阿尔卡诺特的管理层将尽量避免开发团队规模达到数百人,以此来控制成本。
哈德逊还分享了一个观点,这似乎将决定《星球大战:命运旧共和国》将成为一款怎样的单人RPG——它不会是一款长到离谱的游戏。“大不一定更好,”哈德逊说。“如果我期待一款游戏,结果发现它要玩200个小时——即便我根本没打算通关——我也会想,如果投入20小时,我是不是连第一章都打不完?很多玩家只是想玩一款游戏然后通关它。”
接下来GTG将走向何方将十分有趣,特别是如果朱与GTG计划的第一阶段能如他们希望的那样成功。赌注在于,像哈德逊、范德哈尔和坂井这样的创作者知道自己在做什么,并且有一种方法可以在不牺牲作品的情况下获得成功。“这不仅仅是商业上的成功。而是要提出一个有力的论据:我们可以以体面而诚实的方式赚钱并为人们提供优质的娱乐。”


