虽然《真人快打II》(Mortal Kombat II)在首周末票房上可能输给了《穿普拉达的女王2》(The Devil Wears Prada 2),但考虑到前作采用了院线与HBOMax同日上映的模式,这部游戏改编电影的4000万美元开画成绩仍是一项令人印象深刻的成就。影片的结局为一些明确的叙事线索画上了句号,但故事远未结束,因为续集在结尾处为第三部电影埋下了伏笔。

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《真人快打II》编剧杰里米·斯莱特(Jeremy Slater)向《好莱坞报道者》透露了《真人快打III》的进展情况。“我们还没有获得第三部电影的正式开绿灯,”斯莱特表示,“当去年最初的试映数据反馈回来后,片方看到了粉丝们对第二部的反响,我认为他们意识到这个系列有潜力发展成为一个长期运作的系列。所以他们委托我着手撰写第三部的剧本,我现在正在完成第二稿。”斯莱特随后补充道:

“我对这个剧本非常、非常满意。就像我们从第一部电影中吸取教训,努力把第二部拍得更好一样,现在我们正在吸取第二部的经验。我们采纳了一些早期观众的反应,力求让第三部规模更大、也更令人满意。我们希望在这个过程中不断地为自己提高标准。”

《真人快打II》的当前结局对幸存的几位主角未来的命运做出了重大暗示。基于该系列的特质,无论是否有角色回归,似乎都有无数的后续剧情可以发展。不过,这个结局的伏笔最初并非《真人快打II》的一部分,而是在补拍阶段添加的。斯莱特透露了这段戏的加入方式及其如何为《真人快打III》做铺垫:

“当我们审视最初的剪辑版时,我们非常喜欢最终大战以及通往结局的所有内容,但我们都感觉结局有点过于突兀了。我们缺少对所有角色最后的交代。它本是一个无声的蒙太奇,但这并不能以我们特别期望的方式让观众带着满足感离开影院。所以这就是我重写结局的原因。它让你与所有主要角色有了更多有趣的互动,同时也暗示了系列在未来电影中的发展方向。它还提供了一线希望。我们知道在故事进程中杀死了一些相当重要的角色。你们中的一些人可能刚刚失去了自己最爱的角色,但话说回来,在这个宇宙中,死亡从来都不是终点。所以我们希望人们走出影院时,能带着这线希望——也许他们还会再次见到一些自己心目中的最爱。”

《真人快打III》的命运将取决于《真人快打II》在未来几周内的票房走势。尽管这部续集在三天内几乎追平了2021年《真人快打》的总票房,但其制作预算高达8000万美元,这还不包括营销成本。鉴于其全球首周开画成绩仅为6300万美元,表现未达预期,《真人快打II》要实现票房加倍的任务颇为艰巨,而后者正是衡量一部电影是否票房成功的标准。根据斯莱特的发言,未来的《真人快打》电影显然还将引入更多角色和战斗组合。


文章标签: #格斗游戏 #电影改编 #MortalKombat #续集计划 #华纳兄弟

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  星鸢依依 

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