《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)是当前主机世代画面最出色的生存恐怖游戏之一。但如果你在PC上有足够的性能余量,现在可以通过一款已在Nexus Mods上免费发布的画质增强Mod,将游戏视觉表现推向超越CAPCOM原本预期的水平。

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该Mod的开发者乔·希恩(JoHien)在官方Mod描述中写道:“《生化危机:安魂曲》自带的最高游戏内光追设置为‘高’。这款Mod打破了这一上限——进一步提升了光栅化画质,全面改善了光追视觉效果,并额外从路径追踪中压榨出一些画质提升。所有调整都可以通过REframework脚本UI下清晰整洁的游戏内菜单完成。”

这款画质增强Mod为用户提供了对众多视觉功能的精细控制,包括图像后处理、SSS扩散、胶片颗粒、纹理质量、阴影预设、接触阴影、屏幕空间反射、环境光遮蔽等等。

然而,这款《生化危机:安魂曲》Mod最引人注目的选项,当属光线追踪和路径追踪功能。

光线追踪管理器

  • 光追质量——整体光追管线质量等级,超越了游戏内“高”的限制。

  • 光追镜面粗糙度阈值质量——控制哪些表面会根据粗糙度接收光追反射。

  • RT环境光遮蔽——启用光线追踪环境光遮蔽,以获得更物理准确的接触阴影。

  • RTAO距离——RTAO光线的最大距离。

  • RT半透明——为玻璃、树叶等半透明几何体启用光线追踪。

  • 积极降噪——启用光追管线中的积极降噪,可能减少噪点,但可能引入鬼影。

路径追踪管理器

  • 光线弹射——路径追踪过程中光线的弹射次数,更高数值能产生更准确的多重弹射光照。

  • 禁用IBL采样——在路径追踪管线中禁用基于图像的照明(IBL)采样,可能会改变环境光和天空光对PT渲染的贡献方式。

  • 稳定IBL照明——在路径追踪中稳定IBL照明,减少因IBL光贡献在PT场景中引起的沸腾和闪烁。

  • 增强发丝阴影——在PT管线中为毛发启用基于发丝的阴影渲染。

  • ReSTIR全局光照(实验性)——实验性全局光照功能,效果因场景而异,与辐射缓存不兼容,启用此功能将自动禁用辐射缓存。

通过进一步调整光追和路径追踪着色、全局光照漫反射等选项,可以实现令人印象深刻的画面效果,正如Mod开发者提供的对比截图所展示的那样。

在MOD开发者持续改进《生化危机:安魂曲》的同时,CAPCOM也没有闲着。上周,作为DLC扩展包到来前的免费更新,承诺的小游戏模式“里昂必须永远死”已加入游戏。该DLC的发布日期尚未确定。关于这款扩展包目前知之甚少,但考虑到游戏中大量被删减的内容,其中一些机制被实装进DLC也不会令人惊讶。


文章标签: #生存恐怖 #画质增强 #光线追踪 #Mod #PC游戏

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