几天前,模组制作者PureDark发布了一款画面升级器,为《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》实现了NVIDIA DLSS 4.5动态多帧生成(Dynamic Multi Frame Generation)。

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CD Projekt RED的游戏首发时并未搭载NVIDIA DLSS,这是因为该游戏于2015年5月问世,远早于2019年2月首次发布的DLSS。不过,当开发者在2022年12月推出所谓《巫师3:次世代(The Witcher 3 Next-Generation)》更新时,游戏加入了NVIDIA DLSS超级分辨率(NVIDIA DLSS Super Resolution)、帧生成(Frame Generation)、Reflex以及光线追踪全局光照、环境光遮蔽、阴影和反射。

PureDark的模组将游戏默认的Streamline 1.x替换为Streamline 2.11.1,并为RTX 50系列GPU添加了对DLSS多帧生成(DLSS Multi-Frame Generation)和动态MFG(Dynamic MFG)的支持。之所以需要替换,是因为游戏自带的旧版Streamline与MFG不兼容,而MFG至少需要2.7.3版本。该模组可通过PureDarkPatreon以支持者层级(每月5美元)及以上获取。高级会员还可访问PureDark的其他游戏升频器模组完整库。

该模组提供固定倍率和动态倍率两种模式。固定MFG允许你手动选择2倍、3倍、4倍,甚至高达6倍的帧数倍率,而动态MFG则根据场景负载自动调整倍率,以匹配显示器的最高刷新率。

内容创作者Gaming DJRTX 5070 Ti上以光线追踪超高设置测试了该模组,并报告称:以30 FPS为基础,2倍时达到60 FPS,3倍时达到90 FPS,6倍时可达180 FPS。然而,在3倍以上时,画质明显下降,角色模型和UI元素周围出现杂乱的纹理。最佳平衡点是3倍,此时流畅度提升显著,且正常游戏时难以察觉伪影。需要注意的是,这仅仅是首个版本,这些问题可能会在后续版本的升频器中得到解决。

要安装该模组,请按照以下简单步骤操作:

  • 将模组直接解压到The Witcher 3\bin\x64_dx12文件夹。

  • 在游戏设置中启用DLSS并禁用DLSS FG(Frame Generation)。

  • END键打开模组菜单。

  • 切换FG的默认快捷键是小键盘*。你可以在mods/Witcher3Upscaler.ini中修改。

其他《巫师3:狂猎》消息方面,有强烈传言称官方DLC将在未来几个月内推出。


文章标签: #模组 #DLSS #巫师 #RTX #帧生成

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