《剑星》(Stellar Blade)是2024年最受欢迎且最成功的动作游戏之一,因此开发商Shift Up在初代发售不到一年后便确认正在开发续作,这并不令人意外。关于目前暂称为《剑星2》(Stellar Blade 2)的作品,我们仍有诸多未知,但已知它将登陆多个平台。而根据Shift Up今日的最新表态,开发工作“进展顺利”,我们将在今年年底前听到更多关于这款新作的消息。

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这一信息来自该公司最新财报的问答环节,是针对《剑星》续作开发与策略相关问题的回应。Shift Up表示:“《剑星》下一款作品的开发进展顺利,有望达到我们预期的质量标准。”

在问答环节的后半部分,Shift Up还证实了此前业界的猜测:是的,它将自行发行《剑星2》。该工作室将《剑星2》视为其向“第一方服务模式”转型的开端,并计划借助三大关键“顺风”——即“高质量的自发行能力、销量最大化策略,以及经市场验证的IP粉丝基础”——来推动公司持续增长。

尽管如此,Shift Up并非所有作品都自行发行。据去年消息,其继《剑星》之后的下一款旗舰作品《Project Spirits》将由腾讯(Tencent)发行。根据Shift Up的说法,这款作品同样“进展顺利,得益于高效的成本管理和结构完善的开发流程”。关于《Project Spirits》的更多信息预计也将在2026年内公布,因此我们有望很快知晓该游戏的正式名称,并了解更多关于Shift Up腾讯合作的具体内容。

当《剑星》于2024年8月发售时,Wccftech凯·龙本(Kai Tatsumoto)给出了9/10的评分,并写道:“暂且抛开金亨泰的角色设计不谈,《剑星》是一款现象级的动作角色扮演游戏,它在《尼尔:人工生命》(NieR Replicant)和《尼尔:机械纪元》(NieR Automata)的框架基础上进化,最终成为下一款邪典经典之作。”随着2026年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)临近,最早在6月我们就能看到Shift Up如何沿着初代建立的基础进行演进的构想。


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