《勇者斗恶龙12:命运之焰》(Dragon Quest XII: The Flames of Fate)自该系列2021年5月公布以来,一直处于开发状态,但对于这款长寿JRPG系列的最新主线作品,除了确认将采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)之外,外界所知甚少。自游戏公布以来,我们已见证了四款重制版的发售,不过系列创始人堀井雄二(Yuji Horii)近日透露,本作将从本月下旬起重新成为焦点。

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在KosoKoso广播最新一期节目中,这位《勇者斗恶龙》系列创始人确认,一场庆祝系列40周年的直播节目将于5月27日播出。“我想我们能够就下一款游戏做出一些宣布。除了下一款游戏,我们还有其他各种内容,敬请期待,”堀井先生补充道。

围绕《勇者斗恶龙12:命运之焰》的沉默堪称震耳欲聋,尤其是考虑到该系列在相继推出多款成功作品后,人气已达到前所未有的高度。尽管《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》(Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)在此前的两部实验性作品之后,将系列重新带回全球聚光灯下,但前三部作品的HD-2D重制版以及《勇者斗恶龙7:重生》(Dragon Quest VII Reimagined)进一步巩固了该系列在当代主机世代的热度。

对系列下一部作品的好奇心完全合情合理,这不仅因为游戏将跃升至虚幻引擎5,更因为据称它会对指令战斗系统做出一些改动——这一系统自初代《勇者斗恶龙》以来并未发生太大变化。开发者认为该系统将会充满乐趣,因此期待看到它如何在尊重系列传统的同时,提供全新体验。


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