《光环》系列的下一个重点是今年晚些时候推出的《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)重制版,但这似乎并非士官长(Master Chief)团队面前的唯一方向。根据最新泄露的信息,我们开始对期待已久的《光环7》(Halo 7)本身有了更清晰的认识。这个代号为“Halo Next”的新项目,将是光环工作室(Halo Studios)2021年《光环:无限》(Halo Infinite)之后推出的重要续作。在此期间,光环工作室(Halo Studios)经历了大规模裁员和重组,同时也停止了《光环:无限》(Halo Infinite)免费在线模式的活跃开发和内容更新。

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本周,《光环》(Halo)记者雷布斯·游戏(Rebs Gaming)在一段YouTube视频中分享了关于Halo Next的所谓细节,此前他曾在另一段视频中讨论了2023年裁员前《光环:无限》(Halo Infinite)续作的开发状况。在这段最新消息中,雷布斯·游戏(Rebs Gaming)声称,该项目的原总监乔·斯塔滕(Joe Staten)计划“用新元素扩展宇宙”,而非带回洪魔(Flood)。相反,重点将放在无尽者(Endless)身上,这是一个在《光环:无限》(Halo Infinite)中首次亮相的先进种族。

雷布斯·游戏(Rebs Gaming)报道中最重磅的消息,或许在于称该游戏内部曾被称为“Campaign Next”。虽然这一点本身相对无足轻重,但它似乎与一份新的招聘信息相符,该职位正在为一个名为“Halo Next”的项目招聘叙事设计总监(Narrative Design Director)。这暗示着《光环》(Halo)系列目前正在开发一款新的主线游戏,可能建立在Campaign Next的原始计划之上。

未来的《光环》(Halo)系列可能面临艰难局面,因为该系列近年来的方向始终备受争议。尽管《光环:无限》(Halo Infinite)的游戏性广受好评,但其叙事未能给大多数粉丝留下深刻印象。推进一个以无尽者(Endless)为重点的故事,可能为以更令人满意的方式充实新想法提供机会,但社区中的部分玩家可能更希望重回涉及洪魔(Flood)的故事线。

《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)重制版的接受度,也可能为该系列的未来设定一个重要基准。光环工作室(Halo Studios)正从专有的Slipspace引擎迁移至虚幻引擎5(Unreal Engine 5),并且据称正在游戏开发中以某种形式使用生成式AI,这些转变预计将延续到《光环7》(Halo 7)。此外,该游戏还将登陆PlayStation 5,这标志着Xbox的旗舰游戏在其系列历史上首次登上竞争对手的游戏机平台。


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