尽管有报道称微软(Microsoft)已取消了其专属Xbox掌机的开发,但该公司似乎仍对手持游戏领域抱有某种形式的兴趣。它正在开发此前泄露的“绿色叶片计划”(Project Green Leaf),旨在通过将节能措施直接集成到Xbox GDK中,来解决基于Windows的手持设备与Steam Deck之间的能效差距。

根据Moore's Law is Dead泄露的信息,该计划的核心是两种性能配置:标准功耗优化(Power Optimized,简称PO)与增强功耗优化(Power Optimized Plus,简称PO+)。这些并非预设模式,而是要求开发者针对非核心游戏环节(如菜单、大厅或其他玩家不太会留意的低细节场景)实现分辨率缩放或性能上限。
据对包括《堡垒之夜》(Fortnite)在内的部分游戏进行的内部测试显示,“绿色叶片计划”(Project Green Leaf)颇具前景,可实现高达30%的功耗节省。
对于普通用户而言,这些功耗节省与PlayStation 5的节能模式大同小异,可能意义不大。然而,Moore's Law is Dead认为,该计划的真正目标是解决当前Windows手持游戏设备最关键的问题之一:电池续航短。同时,它还能为开发者提供更大的灵活性,在保持感知性能的同时延长游戏时长,这与索尼(Sony)更为严格、从硬件层面入手、并可能对传闻中的掌机产生重大影响的方法形成了鲜明对比。
据报道,“绿色叶片计划”(Project Green Leaf)的首次迭代最早将于2026年5月或6月推出。这表明微软(Microsoft)仍将手持设备体验视为其硬件生态的支柱之一。这项计划最终能否带来实质性的改变仍有待观察,但Windows掌机的用户无疑有了值得期待的东西。



