对于《最终幻想》系列,我最钟爱的莫过于其包罗万象的可能性。多年来,我们曾沉浸于经典奇幻、肮脏的近未来反乌托邦、充满奇观的蒸汽朋克世界,甚至还有《最终幻想15》(Final Fantasy 15)中那个(相对)接地气的现代设定。所有这些截然不同的世界都毫无疑义地散发着《最终幻想》的独特魅力,这本身就是一种魔法。随着《最终幻想7重制版》第三部(Final Fantasy 7 Remake Part 3)即将问世,人们的目光很快将转向《最终幻想17》(Final Fantasy 17)。该系列的最新一部主线作品,回归了经典的剑与魔法路线。那么,对于这个标志性系列的第17部正统续作,我们究竟可以期待些什么呢?

这是一个仍在各地玩家间热议的问题,目前也确实涌现出一些非常有趣的答案。有玩家在Reddit上建议,我们应该有一部以太空为背景的《最终幻想》,我完全能想象这种设定。一个全新的角色阵容,在星际间航行,穿梭于不同的星球。只要给我一只戴着太空头盔的陆行鸟,我就能死而无憾了。
“太空。我想要太空,”这位Reddit用户热情洋溢地说道,“我们从未有过太空版的《最终幻想》。但别是像《星际迷航》那样的高科技太空,而是充满魔法的太空。一个魔法星系,你可以在各个星球之间穿梭,执行任务,击败吞噬一切的邪恶召唤兽‘时空吞噬者’(ATOMOS)。”
普遍的共识似乎是,在经历了《最终幻想16》(Final Fantasy 16)的中世纪奇幻风格之后,我们理应迎来另一部科幻(或近未来)题材的《最终幻想》游戏。
“我期待它会是一款回合制/动作RPG的混合体,”另一位粉丝在另一个帖子中补充道,“其RPG机制会比《最终幻想16》更扎实。游戏中将存在一个真正的队伍,但规模不大(3-4人),偶尔会有临时加入的配角。我们将回到一个赛博朋克的设定。基调会比《最终幻想16》甚至《最终幻想7》更明亮。色彩鲜艳。预计在2031年发布。会在粉丝中获得褒贬不一的评价,但会获得评论家的高度评价。直到2044年左右才会被奉为经典。”
就我个人而言,我打算把这段话收藏起来,等到2031年再回来看。如果他们预言成真,我就要向他们讨教彩票号码了。
粉丝们还提出了一些其他有趣的点子。有人建议采用西部设定,这可能会非常酷。还有人提出了维多利亚蒸汽朋克、史前时代和水下世界……不过,我更倾向于把水下世界作为游戏的一个章节,而不是整个游戏的设定。
虽然距离《最终幻想17》(Final Fantasy 17)与我们见面还有很长一段路要走,但想象其中的种种可能性和潜力总是令人愉悦的。
《最终幻想》(Final Fantasy)是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)的旗舰奇幻RPG系列,也是游戏界最具标志性的选集系列之一。该系列由坂口博信(Hironobu Sakaguchi)创作,囊括了独立的主线游戏、直接续作、衍生作品、电影、动画和真人改编作品,每一部主要作品都会引入一个新世界、新英雄和新冲突,同时保留系列的核心基因。数十年来,《最终幻想》凭借其雄心勃勃的叙事、技术上的飞跃,以及在不失核心奇观感的前提下不断自我革新的意愿,奠定了其独特的身份。



