毫无疑问,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)将于11月19日登陆PlayStation 5、Xbox Series S和Xbox Series X,届时必将吸引海量玩家。不过,根据Circana的马特·皮斯卡特拉(Matt Piscatella)的说法,许多休闲玩家可能在半年后前往商店购买其中一台主机和游戏时,会遭遇当头一棒。他在接受《The Game Business》节目(The Game Business)采访时表示:

那些不太关注动态的人,听到“哦,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)要出了”,但并没有深入了解。这种人很多。“哦,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI) 11月发售了。”人们跑去商店,然后发现:“啊,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)终于出了,我要买一台……1,000美元的主机?”很多人会感受到这种价格冲击。没错,我说的是1,000美元,因为我已经假设我们还会迎来更多的涨价。我希望不会。我不是说一定会涨,但确实有可能。
事实上,《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)截至目前的销量已达2.25亿份,而PS5和Xbox Series S|X的合计装机量据信约为1.23亿至1.26亿台(其中9,300万台是PS5)。这意味着有相当一部分休闲玩家只是在等待《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)才入手当前世代主机,如果由于当前经济环境和内存短缺再次涨价,他们很可能会望而却步。
谈到最近PS5涨价(带光驱的基础版已涨至650美元),马特·皮斯卡特拉(Matt Piscatella)表示,PS5硬件的需求立即受到了影响,不过他承认这可能只是部分需求被提前释放。
这位分析师随后提到,尽管这些主机已不再亏本销售,但利润空间仍然不大。而更令人担忧的言论关乎美国消费者群体向高收入家庭的转变。马特·皮斯卡特拉(Matt Piscatella)指出:
现在,超过一半的视频游戏硬件购买者来自家庭年收入10万美元以上的群体。而硬件的平均价格从2019年的约250美元起,几年后很可能超过500美元。所以,主机市场的所有这些动态在过去几年里发生了翻天覆地的变化。它已经不再是一个大众市场的游戏设备,而是一个面向高收入家庭的游戏设备。整体的经济图景完全不一样了。
这是一个很好的观点:主机最初被设计为平价游戏设备,但经历了最近一轮涨价后(今天,任天堂(Nintendo)也提高了Switch 2的价格,不过这跟《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)无关),它们正在迅速脱离这一消费群体。
马特·皮斯卡特拉(Matt Piscatella)还强调了下一代主机(如PS6和微软的Project Helix)面临的更大潜在问题:如果它们真的要卖到1,000美元甚至1,200美元,那么装机量将急剧萎缩,除非这些游戏能在多个平台而非仅一个平台上发售,否则回收AAA游戏开发成本的重担将无法承受。



