2024年10月,2K宣布了一款代号为《ETHOS计划》(Project Ethos)的即将推出的新作,由31st Union Studio开发,这家工作室是五年前由前Visceral Games总监迈克尔·康德里(Michael Condrey)2K内部创立的。在工作室成立六年后,该项目几乎没有更新消息,康德里(Michael Condrey)被免去了总裁职务,但2K坚称《ETHOS计划》(Project Ethos)仍在开发中。如今,新任工作室负责人本·布林克曼(Ben Brinkman)同样坚持并确信游戏仍在路上,同时他宣布了31st Union的一轮裁员。

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GamesIndustry.Biz获得的一份声明,布林克曼(Ben Brinkman)确认了一次未公开人数的裁员将影响工作室,同时称《ETHOS计划》(Project Ethos)是“一款具有全新方向和愿景的大胆新游戏”,因为它似乎不再是2024年宣布的那款第三人称类Rogue英雄射击游戏。

相反,据布林克曼(Ben Brinkman)称,现在它变成了“一种基于技能的PvP类Rogue体验,将挑战并刺激玩家”。目前尚不清楚是否仍包含英雄元素,但康德里(Michael Condrey)2025年2月被解雇的部分原因正是《ETHOS计划》(Project Ethos)在首次亮相时反响不佳,所以听起来他们已经在某些方面推倒重来了,但并没有完全抛弃2024年公布时游戏的所有内容。

“自从加入31st Union以来,我清楚地意识到为了实现我们的目标,团队需要做出调整,”布林克曼(Ben Brinkman)继续说道。“我们的成功取决于我们能否更快速、更灵活地工作。为此,我们做出了艰难的决定,缩减团队规模以更好地与开发阶段保持一致,这不幸意味着今天要与一些宝贵的同事分道扬镳。”

“虽然今天会很艰难,但我从未像现在这样对游戏的未来、这个团队以及Take-Two2K管理层持续展现的承诺和投入充满信心。”

GI.Biz(GamesIndustry.Biz)还报道称,他们看到了一张《ETHOS计划》(Project Ethos)的新概念图,并将变化描述为“与最初类似《堡垒之夜》(Fortnite)的外观相比,游戏拥有了更独特、更具奇幻风格的视觉标识。”

很难像布林克曼(Ben Brinkman)那样充满信心,但重要的是要注意到,他明确指出游戏得到了2KTake-Two高层的支持。显然,他之上的决策者在这款游戏中看到了某些东西,让他们认为值得继续开发。但话说回来,Take-Two也以多年投入开发成本却迟迟不见项目完工而闻名。

看看肯·莱文(Ken Levine)《Judas》花了多长时间才接近发布,或者我们仍在等待一款新的《生化奇兵》(Bioshock)游戏,而且可能至少还要一年以上。当然,还有Take-Two今年晚些时候(希望如此)终于要甩掉的大包袱——《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)

这并不是说Take-Two高层认为《ETHOS计划》(Project Ethos)值得像上述那些项目一样投入多年的开发时间,而是说高层显然对这款游戏在准备好后会有怎样的表现抱有愿景。

我们将拭目以待这个愿景能否成为现实,但与此同时,看到又一起裁员事件影响电子游戏行业,令人感到遗憾,为本已动荡不安的时期再添阴霾。


文章标签: #射击游戏 #PvP #类Rogue #stUnion #裁员

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