在发行商Nacon经历动荡之际,该公司今天举办了Nacon Connect 2026年展示会,其中包含已发行作品登陆新平台的消息、Nacon的新配件以及新游戏的公布,包括《狼人:末日怒吼:狂怒重生》(Werewolf: The Apocalypse - Rageborn)

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该游戏由Nacon蒙特利尔工作室Crea-ture开发,这家工作室此前曾推出滑板模拟游戏《Session》。这款俯视角动作冒险游戏计划于2027年发售,玩家将在人类、狼和狼人三种形态之间切换。

《狼人:末日怒吼:狂怒重生》(Werewolf: The Apocalypse - Rageborn)将采用Crea-ture总裁兼创意总监路易·拉马什(Lous Lamarche)所描述的更像“类银河恶魔城”的结构,部分原因在于游戏的主角因其变形能力和不同形态,已经将类银河恶魔城的元素直接融入了角色的“皮毛”之中。

你必须依靠三种形态以及游戏提供的任何工具,才能成功穿越游戏所处的《黑暗世界》(World of Darkness)宇宙。不断切换形态并根据场景选择合适的工具,似乎是拉马什(Lous Lamarche)Crea-ture团队希望让这款游戏在同类动作冒险作品中脱颖而出的关键。

鉴于2027年的发售日期已定,我们很期待看到《狼人:末日怒吼:狂怒重生》(Werewolf: The Apocalypse - Rageborn)是否会采用其他类银河恶魔城元素,毕竟这一类型要脱颖而出越来越难。更何况,现在很多玩家看到这种俯视角画面,就会联想到过去十年间最佳游戏中的两款——《黑帝斯》(Hades)《黑帝斯2》(Hades 2)

从根本上说,如果《狼人:末日怒吼:狂怒重生》(Werewolf: The Apocalypse - Rageborn)最终与Cyanide开发的上一款主要《狼人:末日怒吼》(Werewolf: The Apocalypse)游戏类似,那么它到目前为止的许多方面可能只会让玩家想起他们本可以去玩的更好的游戏。

上一款主要作品《狼人:末日怒吼:地血》(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)采用了第三人称动作方式。Wccftech弗朗切斯科·德·梅奥(Francesco De Meo)2021年该作发售时进行了评测。他写道:“虽然一款直白的游戏本身并无过错,但这部作品缺乏力度。它的所有功能都没有问题,但整体体验的浅薄使得它很难推荐给那些本身对设定不感兴趣的玩家。它确实偶尔提供了一些乐趣,但其线性的、毫无新意的体验在任何方面都没有脱颖而出。”


文章标签: #动作冒险 #俯视角 #类银河恶魔城 #Nacon #狼人变身

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