《星球大战:前线II》(Star Wars Battlefront II)或许曾因饱受争议的掠夺性微交易而成为众矢之的,但抛开那些乱七八糟的问题不谈,这游戏在基于乔治·卢卡斯(George Lucas)及其团队在1970年代创造的宇宙的作品中,确实是乐趣十足的作品之一。话虽如此,正如许多依赖多人模式来支撑整体体验的游戏一样,随着玩家们为了寻求竞技刺激而转向其他新作,其玩家数量也在逐渐减少。然而,有迹象表明这种局面正在扭转,一场旨在将玩家数量再次推向新高的新活动即将到来。

在社交媒体上,《星战前线II》自定义服务器项目KYBER(KYBER: Battlefront II Custom Servers)的官方页面发布了一篇帖子,详细介绍了一场由社区主导的《星球大战:前线II》活动,旨在巩固他们此前成功吸引玩家回归的战果。帖子中写道:“《星球大战:前线II》的玩家数量已经在回升,但我们还尚未完成。5月23日,《星球大战:前线》社区邀请大家组队集结,享受乐趣,共同创造历史。我们邀请所有人——无论你在哪个平台游玩。”这是一个非常棒的想法,健康的游戏生态对所有人都有好处,所以希望社区能真正团结起来,支持并参与其中。“复兴之日”(Resurgence Day)活动本身旨在成为一个重要日子,同时也标志着派对功能将同步登陆自定义服务器,让玩家能够与朋友们真正构建出自己梦寐以求的多人《星球大战》体验。
这篇帖子的回复中也充满了对这一倡议潜力的兴奋之情。有人评论道:“你是说5月23日是吧?我会召集队伍的。”另一个人补充说:“啊,感谢原力!我们今天和几个朋友玩了一会儿,非常喜欢,但真希望有个组队系统。感谢你们的辛勤付出!”
“这游戏超赞。如果他们能把成就搞得稍微容易达成一些,我会玩很多。”第三位玩家说道。
如果你曾经是玩家,或者一直犹豫要不要试试看,那么5月23日很可能是一段时期内最好的入坑时机。对于该类型游戏和该系列的粉丝来说,这款游戏本身就已经非常出色,但这些新的自定义工具,以及将更多玩家拉回阵营的运动,很可能让《星球大战:前线II》重现多年未有的最佳状态。



