《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)即将发售,其受期待程度几乎已臻至游戏所能企及的巅峰。从某个角度来看,这固然让开发商Rockstar占据了极佳的市场位置。但硬币的另一面是,这份期待也带来了巨大的交付压力,这款游戏即便只为满足最低期望,也必须做到相当惊世骇俗。目前游戏定于11月发售,但关于其实际样貌仍存在许多悬而未决的问题,鲜有人了解其内部玩法。如今,参与开发过程的核心人物之一分享了一些见解,听听进展如何,颇为有趣。

据Rockstar Intel最先报道,Rockstar的母公司Take-Two互动(Take-Two Interactive)首席执行官已证实,他观看了“全部内容的演示”。鉴于他近日对游戏的态度一直十分积极,他亲眼目睹游戏实际运行的情况,这一点非常令人鼓舞。
这一消息来自Game File的广泛访谈。访谈中,斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)重申自己“不是一个电子游戏玩家”,并引导人们关注已公布的预告片,以此作为未来游戏内容的真实示例。这些最新言论与斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在《商业内幕》(Business Insider)采访中分享的类似。他在那场采访中证实:“我看到了全部内容,只不过操作手柄的人不是我。”他在游戏操作方面的短板显然不是商业层面的大问题,但这或许意味着,他不太容易发现那些实际操控者会注意到的缺陷。
话虽如此,作为Take-Two互动(Take-Two Interactive)这样大公司的掌舵人,人们自然期望他能在开发后期发现游戏是否存在严重问题。此外,他近期也在各种会议和其他访谈中频频露面,重申《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列将有多么宏大。可以推测,如果游戏开发一切不顺,他不会如此高调。
与此同时,我们只能耐心等待,希望事情能尽快推进——如果开发商坚持11月的发售日期,情况理应如此。多数人猜测,预购和第三部预告片应该会在近期推出。但愿如此,这样我们都能松一口气,因为《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)的发售道路已经明朗。



