自2020年底发售至今已超过五年,如今可以在固件版本较低的PlayStation 5上运行Linux系统,这为许多有趣的应用打开了大门,包括将这台索尼(Sony)主机打造成一台模拟怪兽。

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这正是某位用户所做的事,他证明了该平台完全有能力原生流畅运行PlayStation 3游戏,几乎无需额外干预,这进一步凸显了索尼(Sony)对于玩家渴望的向下兼容功能缺乏兴趣。

在开发者安德鲁·阮(Andrew Nguyen)公开发布其Linux引导程序后不久,X平台用户Retropierdolnik分享了一段视频,展示了PlayStation 5通过RPCS3模拟器运行PS3游戏《机车风暴:太平洋峡谷》(Motorstorm Pacific Rift)。从视频来看,游戏运行得相当流畅,考虑到这台主机搭载了性能强劲的Zen 2八核CPURDNA 2 GPU,这多少在预料之中,但能做到这一点依然令人印象深刻,因为这通常是无法在本机上实现的操作。

RPCS3PlayStation 5上是这款硬件近期遇到的最好事情。《机车风暴:太平洋峡谷》(Motorstorm Pacific Rift)运行得如同黄金般顺畅。仅在3.XX4.XX固件版本的PS5上,且需搭载Linux系统。—— Retropierdolnik(@retropierdolnik)2026年5月2日

这并非我们第一次看到驱动PlayStation 5的硬件流畅运行PS3游戏。早在2024年,一项使用AMD BC-250(一款采用PS5芯片的矿卡)进行的测试就已证实,该系统在模拟运行PS3游戏时几乎没有障碍,甚至能以高于原生分辨率运行。

看到这一切,更让人对索尼(Sony)在提供PlayStation 3游戏原生运行支持方面的不作为感到困惑。截至目前,第三代PlayStation主机的游戏只能通过云游戏方式游玩,这并非总能提供完美体验,而官方的沉默表明,此前据报道由Implicit Conversions研究和原型化的原生模拟方案并未取得任何进展。

随着PlayStation 6即将推出,当前世代主机恐怕难以提供原生PlayStation 3游戏支持,但下一代系统或许仍有一线希望实现对所有PlayStation世代游戏的原生访问,据传它将拥有足够强大的性能,来提供全方位的出色体验。


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