Guerrilla Games即将推出的开放世界《地平线》(Horizon)系列主线作品的多人衍生游戏《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering),将于本月晚些时候(2026年5月22日至25日)进行第二次封闭Beta测试。本次封闭测试新增两名可供玩家体验的新角色、一个来自游戏叙事的新剧情任务、一个可供探索的新区域,并提升了挑战难度,包括更困难的任务以及对其中一个核心游戏模式的改动。

该游戏的第一次封闭测试(与本次一样,需要收到邀请才能参与)于今年2月至3月间进行,与《马拉松》(Marathon)的Server Slam测试同期,在后者上线前的那个周末举行。
本次测试在PC和PS5上运行,这次也一样。如果你有兴趣参与,可以注册PlayStation Beta计划,有机会体验这款并非《地平线:西之绝境》(Forbidden West)直接续作的最新《地平线》游戏。
PlayStation(@PlayStation)于2026年5月5日公布了《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)的最新细节:新猎人登场、新区域揭晓、第二次测试日期确定。
本次新测试将包含第一次测试中可用的猎人:Rem、Sun和Axle,他们都得到了改进,同时还有新猎人Ensa和Shadow,分别是一名雇佣兵和一名秘密特工。一个可玩的章节将展示《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)首个叙事驱动任务,该任务将引入“新的谜团、角色和机制”。
对机械入侵(Machine Incursion)和坩埚深渊(Cauldron Descent)模式进行了重制:前者增加了新的难度等级以提升挑战,后者则变成了“一个更长的多阶段试炼”;新增了一个名为破碎者赏金(Breakers' Bounty)的区域供玩家探索;并引入了训练模块(Training Modules),“以改善游戏及其系统的整体上手体验”。
训练模块(Training Modules)还将让你有机会尝试单人游戏,通过在你选择作为模块进行的任何任务中添加两名NPC猎人来实现。总体而言,第二次测试似乎更全面地展示了完整游戏循环可能的样子:包括在两种核心模式中与其他人合作游玩、单人游玩,以及完成叙事驱动任务——这些任务有望带来一些新鲜感,而不是在一个游戏时段中连续跳进第五次坩埚深渊(Cauldron Descent)。
但即便如此,也不会有太多玩家能够体验到,因为Guerrilla Games似乎目前坚持将这些测试保持在较小规模。
“我们想再次强调,”游戏总监阿尔扬·巴克(Arjan Bak)在宣布测试的PlayStation博客文章中写道,“《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)是一款正在开发中的游戏;我们选择早期进行小规模测试,专注于核心体验并在向更大玩家群体开放之前实施玩家反馈。我们从每次测试中都学到了很多,这次也不例外;我们感谢每一位花时间向我们提供真实想法的玩家。”
因此,至少目前来看,本月晚些时候只有少数玩家能够参与测试,但希望到第三次测试时,更多玩家将有机会尝试。也许那将是该游戏的首次公开Beta测试,而非封闭测试。



