《最终幻想7:重制版》第三部(Final Fantasy VII Remake Part 3)尚未正式公布,但导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)近期透露的言论表明,这款游戏的揭晓和发售日期已不再遥远。据ResetEra上一则制作精良的泄露帖称,重制三部曲的第三部也是最终章将在今年的夏季游戏节(Summer Game Fest)开幕展上(6月5日)揭晓,但其中许多细节听起来好得令人难以置信。

用户PimplePoppingPunk写道:“我代表一位我认识的、在史克威尔艾尼克斯(Square Enix)营销部门和夏季游戏节(Summer Game Fest)活动工作人员之间某环节工作的人发帖,以保护其身份。出于安全考虑,我需要保持模糊,抱歉。他们不是开发者,除此之外不了解细节,所有信息都来自对即将到来的预告片的工作,不久后该预告片将包含所有这些相同的信息。”据泄露称,游戏将命名为《最终幻想7:回归》(Final Fantasy VII Return),并且将是展会最早揭晓的作品之一,因为它据报道曾被拒绝作为展会压轴。
除了提供所谓的《最终幻想7:重制版》第三部(Final Fantasy VII Remake Part 3)揭晓日期外,泄露者还详细列出了首部预告片及后续开发者概述中将确认的内容:
公布标题为《最终幻想7:回归》(Final Fantasy VII Return)。
发售窗口为“2027年初”。
新增三名永久可玩队伍成员,其中一名是全新角色。
新增可选战斗系统“主动回合行动(Active Turn Action)”。
过场叙事动画时长是《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)的三倍以上。
世界规模是《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)的两倍以上,包括重返米德加。
关于全新可选战斗系统“主动回合行动(Active Turn Action)”的细节。
推出《最终幻想7:重制版》三重包(Final Fantasy VII Remake Triple-Pack):包含《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)、《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)和《最终幻想7:核心危机 再融合》(Crisis Core –Final Fantasy VII– Reunion),捆绑合集,假期发售。
尽管《最终幻想7:回归》(Final Fantasy VII Return)这个标题不如《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)有冲击力,但从主题上看,它仍然符合原版游戏中的相关事件。除了希德(Cid)和文森特(Vincent)之外,第三名可玩角色如果处理得当也能说得通。然而,随着泄露者提供了更多细节,这个泄露的可信度开始下降。
过场叙事动画时长是《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)的三倍以上,考虑到该系列前作已经包含了大量过场动画,这听起来实在令人难以置信。世界规模两倍于《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)也显得有些不太合理,尽管这一点或许可以实现,只要将“飞空艇”玩法(Highwind gameplay)(据说能重新定义该系列的规模)叠加在陆地玩法之上,并重复利用已在《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)中重制的世界部分,甚至加入水下区域(如同原版游戏)。
然而,这个泄露中最大的红旗是全新可选“主动回合行动(Active Turn Action)”系统的细节。该系统被描述为系列“经典模式”的进化,同时也是对原版ATB战斗系统的回归,并且带有屏幕切换效果,这些新战斗机制听起来更像是一位对现状不满的系列粉丝希望回归回合制战斗的愿望。
不仅系列的发展方向使得这种新增内容极不可能——因为《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)在《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)的动作战斗系统基础上加倍投入,提供了一款比以往任何时候都更接近真正动作游戏的作品——而且战斗总监远藤辉树(Teruki Endō)此前的声明也表明(据用户entut1报道),他希望在未来的战斗中提供更多自由度,这一愿望与这个所谓的“主动回合行动”战斗系统所提供的内容完全相反。
远藤辉树(Teruki Endō)表示:“在战斗方面,我希望追求更大的游玩自由度。我们不会固步自封,仅仅尝试平衡现有内容,而是想要大胆尝试各种新元素,所以希望大家能对此保持期待。”
在社区继续讨论这些所谓的《最终幻想7:重制版》第三部(Final Fantasy VII Remake Part 3)细节的同时,知名内幕人士LaytonWright表示这个泄露是错的。不过,由于他们尚未具体说明错在哪里,这些细节中仍有可能部分正确。此外,ResetEra论坛的工作人员通常要求用户在分享内幕信息前提供证据,因此不久后就能知道泄露者是否提供了佐证。
不过,这个精心制作的泄露所引发的争论清楚地表明了一件事:社区对克劳德(Cloud)旅程的结局充满期待。希望我们确实能在一个月后的夏季游戏节(Summer Game Fest)上至少看到它的第一眼。



