《超英派遣中心》(Dispatch)在2025年发布后,便确立了其作为年度最佳叙事游戏(甚至可以说是过去几年最佳)之一的地位。这款游戏由AdHoc工作室(AdHoc Studio)开发并发行,讲述了主人公罗伯特(Robert)的故事。他是一名超级英雄,在机甲套装被摧毁后,被迫前往超级英雄调度中心工作,协助其他英雄并帮助前超级反派改过自新。这款游戏被描述为一部“超级英雄职场喜剧”,角色之间的关系始终是焦点,由阿隆·保尔(Aaron Paul)和劳拉·贝莉(Laura Bailey)等演员领衔主演。

尽管AdHoc工作室尚未官方确认相关消息,但玩家和粉丝们已经对这款叙事游戏的第二季内容充满期待。鉴于游戏取得的巨大成功,《超英派遣中心》(Dispatch)已被视为亚马逊Prime视频(Prime Video)旗下《无敌少侠》(Invincible)的替代品。在2026年科隆游戏展拉美站(Gamescom LATAM 2026)期间,Screen Rant有幸采访了创意总监尼克·赫尔曼(Nick Herman)和首席游戏设计师查尔斯·马科利姆(Charles Marcolim),与他们探讨了这款游戏、该系列的未来,以及已确认的《关键角色》(Critical Role)游戏项目。
《超英派遣中心》的诞生:“当《办公室》遇上《复仇者联盟》”
《超英派遣中心》(Dispatch)的一大特点是,它是一款关于超级英雄的游戏,但并非传统的超级英雄游戏。它的主要焦点不在于使用超能力打击犯罪,而在于罗伯特与其他超能力者之间的人际关系。赫尔曼解释说,这款游戏最初的构想确实是“当《办公室》(The Office)遇上《复仇者联盟》(Avengers)”,但“我们只是从个性和角色出发。”赫尔曼表示,在确定了角色之间如何互动以及他们在个人和社交层面上的表现方式后,他们才想起这些角色还拥有超能力。“很多超级英雄元素都是在后期才加入的,”这位创意总监说道。“在某种程度上,这几乎是事后才想到的。”
“我认为每个人都以为我们是一群狂热的超级英雄粉丝,想做一款超级英雄题材的东西,但事实恰恰相反。”
马科利姆也告诉我,“有时我们会为了匹配角色而改变每个英雄及其超能力。”他透露,在开发过程中的某一阶段,角色普里兹姆(Prism)拥有制造传送门的能力——但这并未出现在游戏的最终版本中。“她太强了,于是我们把这个能力移除,给了玛莱沃拉(Malevola)。”
据PC Gamer报道,AdHoc的开发人员从对话选项中移除了“沉默”选项,因为在游玩此类叙事游戏时,选择它的玩家“不到1%”。赫尔曼说,他最终并不想从对话中删除“沉默”这个选项,他也很欣赏这种表达自我的方式。
“但当你拥有自己的工作室时,你就会开始关注数据,你几乎可以为每一件事都标上价格……作为一家小型独立工作室,你必须扪心自问,类似的事情到底有多重要。”马科利姆解释说,“沉默”选项并非完全被放弃,只是仅在关键时刻才会用到。
《超英派遣中心》(险些签下另一位演员饰演罗伯特
在《超英派遣中心》(Dispatch)成型并推向市场之前,它实际上是被构想成一个类似《黑镜:潘达斯奈基》(Bandersnatch)的真人互动项目,该游戏的情节叙事总监皮埃尔·肖雷特(Pierre Shorette)曾向Destructoid透露过这一点。赫尔曼表示,当时他们的最终目标是邀请史蒂文·元(Steven Yeun)(《行尸走肉》、《无敌少侠》)来饰演罗伯特。“在另外三位【AdHoc】联合创始人中,有两位是韩裔,叙事总监也是半个韩裔。肖雷特把罗伯特写成了半个韩裔,我们也一直在争取史蒂文·元。”
邀请元来饰演,对这个项目来说将是一个奇妙的宿命时刻,因为赫尔曼在游戏版《行尸走肉》中为格伦配音,而元则在电视剧版中饰演了真人版的格伦。“自从《无敌少侠》播出后,我们就知道那些梦想破灭了。”
然而,赫尔曼透露,在这个最初的构想中,罗伯特这个角色是不同的。随着剧本的推进,阿隆·保尔成为了《超英派遣中心》(Dispatch)主人公的候选人——尽管团队曾认为他们请不到这位演员。据创意总监称,多亏了选角导演琳达·拉蒙塔涅(Linda Lamontagne),才有了后面的故事。
AdHoc开发者畅谈《超英派遣中心》衍生作品的梦想
虽然《超英派遣中心》(Dispatch)第二季尚未确认(甚至是否存在都未知),但两位开发者确实谈到了一些梦想中的衍生项目。我问他们都是想要什么类型的衍生游戏,并让他们分别挑出一个他们希望看到的、罗伯特与游戏中其他角色之间的非官方情侣关系——即便这种关系永远不会实现。
赫尔曼立刻将罗伯特和比夫(Beef)之间一种真挚的情感联系提了出来。“我想看他们一起去冒险,”这位创意总监说道。与此同时,马科利姆则强调了一种意想不到的组合:罗伯特和托西克(Toxic)。“我设想这最初会是一个搭档警匪故事,但最终他们会爱上彼此。”
AdHoc与《关键角色》的合作关系
正如在一篇采访中(来自《Variety》)所确认的那样,《关键角色》将发布一款设定在艾桑翠亚(Exandria)的电子游戏,而AdHoc将主导其开发工作,尽管这款产品还需数年才能面世。在最初的投资方撤出该项目时,《关键角色》拯救了《超英派遣中心》(Dispatch),这促成了双方成功的合作关系。
虽然赫尔曼和马科利姆都未能透露关于该项目的更多信息,但赫尔曼谈到了迄今为止的协作情况。“我们把《关键角色》视为我们的老大哥,”这位AdHoc的创意总监说道。“他们是一群因为热爱而讲故事的创作者,然后这份热爱变成了这家公司、这个系列、这个知识产权,他们做得非常自然;他们只是热爱这门手艺的人。”
“我们把《关键角色》视为一个光辉典范,它展示了当你赋予故事讲述者和创作者权利,让他们用自己的声音去创作原创内容时,会发生什么。”
AdHoc的未来尚不明朗,但前景却极为光明。有很多值得期待的事情。在2025年游戏取得成功之后,这个新的超级英雄知识产权无疑将得到拓展,而《关键角色》的新电子游戏也将有助于增强AdHoc工作室的作品组合——而这一切都离不开在《超英派遣中心》(Dispatch)上所做的出色工作。



