今年对《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)的粉丝来说,已是精彩绝伦的一年。随着该系列迎来40周年庆典,我们收获了大量的新内容、重制版经典游戏,以及一些能让戈隆都激动落泪的重大消息。但最大的(无论是字面意义上还是象征意义上)惊喜还在后头。

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事实上,林克与塞尔达的粉丝们或许即将在2027年迎来该系列有史以来最重磅的作品。快速浏览一下2027年IMAX大片片单,就能发现即将上映的《塞尔达传说》大电影确将登陆IMAX。这无疑是个重磅消息。任何希望在大银幕上看到心爱角色成真的粉丝,现在都可以用最佳、最大的银幕格式来欣赏它了。一个比生命更伟大的林克骑着伊波娜,奔驰在我们巨大的电影银幕上的场景,很快将在2027年成为现实。

今年有这么多新旧《塞尔达传说》作品受到追捧,感觉明年用这部电影来收尾,就像是蛋糕上的樱桃。我们已经确认了《时之笛》的重制版,而且多亏了一些专注且有才华的粉丝,我们很快还将迎来《黄昏公主》的PC移植版,该项目名为“勇气重生”。对于《塞尔达传说》的粉丝来说,从未有过比现在更好的时代。

目前关于电影的信息还十分匮乏。除了几张剧照,我们对这个项目几乎一无所知。一些粉丝注意到,服装和整体视觉效果似乎是融合了不同《塞尔达传说》游戏的艺术风格。林克的服装尤其如此,看起来像是直接从《塞尔达传说:黄昏公主》中拿来的,而风景则像是直接从《指环王》电影中截取出来的。

剧照展现了林克忠于游戏的设计,但除此之外,我们对于故事情节或其他角色几乎一无所知。由韦斯·鲍尔(Wes Ball)执导,加上传奇人物宫本茂(Shigeru Miyamoto)和阿维·阿拉德(Avi Arad)的参与,感觉电影项目似乎已托付给可靠的人了。而且,拥有超过四十年的背景故事和冒险素材可供取材,有海量的精彩故事可以作为电影的基础,或者他们也可以构建一个我们从未见过的全新冒险。

《塞尔达传说》大电影定于2027年5月7日上映,距今大约还有一年时间。希望在接下来的几个月里能看到一两个预告片。祈祷最终成品千万不要像另一部著名的任天堂真人电影那样。任何年长到还记得1993年那部灾难级的《超级马力欧兄弟》(Super Mario Bros.)电影的人,都会希望这次好得多。在IMAX上呈现的《塞尔达传说》需要超越的标准很低,但希望它的目标能比空岛更高。


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