根据现有信息,Rockstar 要求在《侠盗猎车手6》发售前加班几乎是意料之中的事。同时,读到这样的消息也令人不快:工作强度之大,甚至影响到了员工的心理健康。同样令人失望的是,加班被预期为常态,却没有任何补偿。对于财大气粗的 Rockstar 而言,自 2019 年以来仅在员工成本上就已花费近 30 亿美元,在临近发售的紧要关头却在这方面节省开支,实在说不过去。

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然而,这最后阶段的高强度冲刺,或将给员工带来沉重负担。职场点评网站 Glassdoor 上,两名认证员工上周匿名发布评价,直指该问题。

4 月 30 日,一名离职游戏测试员给摇滚之星游戏公司打出五星好评,认可其行业顶尖的技术与创新实力,但也提及工作节奏混乱、高强度加班的现状。

5 月 1 日,来自印度班加罗尔分部的一名质检分析师发布评价,仅给出两星,标题直指 “项目诱人,但工作量与考核要求脱离现实”。该员工证实自己参与《GTA6》开发,控诉无偿加班、畸形排班,身心健康严重受损。他给出的信息如下:

优势

  • 提供免费餐食

  • 有一定成长空间,但十分有限

  • 参与全球万众期待的重磅娱乐项目

弊端

  • 强制无偿加班

  • 近月来工作极度繁忙

  • 部分员工白班结束后,还要加班至凌晨三点

  • 强行压缩工期,要求两三个月完成原本五六个月的工作量

  • 向部门主管反馈诉求毫无作用

给管理层建议

往年工作体验尚可,但近几周的高压工作已严重损耗心理健康,恳请管理层人性化管理,体恤员工。

为备战《GTA6》11 月 19 日发售,Rockstar 强制员工加班并不意外,但过度压榨员工、损害其心理健康,且无偿强制加班的行为令人诟病。该公司自 2019 年起人力成本投入近 30 亿美元,在游戏发售前夕克扣加班报酬的做法极不合理。

去年年底,Rockstar 还解雇了英国和加拿大的数名员工,理由是泄露公司机密。这些员工反驳称,这纯粹是打压工会行为,但英国的一个劳资仲裁法庭未能得出相同的结论。


文章标签: #GTA #开放世界 #动作冒险 #Rockstar #加班文化

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