被视为FromSoftware的巅峰之作,《艾尔登法环》(Elden Ring)自2022年发售以来席卷全球。在FromSoftware的功臣宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)执导,以及《冰与火之歌》(A Song of Ice and Fire)作者乔治·R·R·马丁(George R.R. Martin)的世界观构建下,《艾尔登法环》已奠定其现代经典的地位,并催生了热门DLC、Rogue-like衍生作品,甚至还有一部即将上映的真人电影。当《黑暗之魂》(Dark Souls)和《血源诅咒》(Bloodborne)等作品存在时,它是否是你最喜欢的FromSoftware作品,这取决于个人解读,但不可否认的是《艾尔登法环》的文化影响力,这也正是为何一些粉丝热切期待未来推出续作。根据宫崎英高本人的说法,他仍未创作出“完美的游戏”,那么这是否意味着《艾尔登法环2》(Elden Ring 2)可能成为那个完美之作呢?

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目前来看,FromSoftware尚未确认甚至暗示过《艾尔登法环》续作的存在,但该工作室并非没有开发三部曲或至少两部曲的先例。没错,它可能像《血源诅咒》那样是独立作品,但也可能像《黑暗之魂》三部曲那样有更多故事要讲。毕竟,《艾尔登法环》的交界地(Lands Between)设定丰富而广阔,每个地点、角色和物品都渗透着传说,因此仍有大量故事有待讲述。

最近,Reddit论坛r/eldenringdicussion上的一位用户提出了关于潜在续作的话题,问道:“如果存在《艾尔登法环2》,你认为设定应该是什么?我希望是破碎战争(Shattering)之前的设定,这样我们就能看到一切被摧毁前交界地的样子。甚至史前时代的设定也很酷,那样就能看到陨石摧毁之前的法姆·亚兹拉(Farum Azula)了。”

可想而知,每位粉丝都有自己的看法,在近100条回复中,可以说对《艾尔登法环》续作的想法是无穷无尽的。“我个人喜欢恶地(Badlands),也就是葛弗雷(Godfrey)在失去艾尔登之王(Elden Lord)资格后,和褪色者(Tarnished)前往的地方,”最高赞评论写道。另一位用户附和道:“一个与交界地截然不同的地方可能真的很有趣。这能让他们把故事和设定引向任何方向,而且看到《艾尔登法环》中的事件被当作传说提及会非常吸引人,但由于距离遥远,没有人真正知道真相——就像玩家一样。芦苇之地(Land of Reeds)和永恒之民(Numen)的起源地也可能是不错的选择。”

梅琳娜(Melina)在《艾尔登法环》中展望前方。然而,另一位用户希望续作设定在未来,而不是展现破碎战争前的世界。“看来我的意见不受欢迎,但我想要遥远未来的设定,”他分享道。“我们开启的时代早已褪去,无上意志(Greater Will)的影响也一同消散,其他外神(outer god)派系夺取权力,古老教派在因时间流逝而几乎认不出的交界地中重新崛起。”

幸运的是,我不会负责潜在《艾尔登法环2》的剧情,这倒也好,因为所有这些想法在我看来都很出色,而且说实话,我们大多数人只是想看到更多内容,无论续作包含什么。不过目前,我们只能希望FromSoftware未来能给我们想要的东西。


文章标签: #艾尔登法环 #黑暗之魂 #开放世界 #动作RPG #FromSoftware

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