《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)因致敬所有蝙蝠侠相关的影视作品而备受赞誉,但它真正令人期待的原因,在于毫无保留地继承了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列(Batman: Arkham)的精髓与灵魂。这一游戏系列已成为蝙蝠侠神话体系中最流行的版本之一,连华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室(WB Games Montréal)出品的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(Batman: Arkham Origins)和卡姆弗拉吉工作室(Camouflaj)出品的《蝙蝠侠:阿卡姆之影》(Batman: Arkham Shadow),也已成为备受喜爱的作品,超越了石头脑工作室(Rocksteady)奠基性质的三部曲。

当然,石头脑工作室的《自杀小队:杀死正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)是阿卡姆宇宙(Arkhamverse)的第一个明显污点,而华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室(WB Games Montréal)的《哥谭骑士》(Gotham Knights)——尽管它并非阿卡姆系列游戏——也无法摆脱蝙蝠侠的阴影,或逃避粉丝们可以理解的天文数字般的期望。《哥谭骑士》在其可玩的蝙蝠家族成员选择上,做出了一些奇怪的决定,而《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)要么是有意为之,要么是无意中纠正了这一点。
在Twitter/X上,粉丝们对《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)中夜翼(Nightwing)的游戏玩法大加赞赏,游戏画面显示他可以使用滑翔翼服进行空中滑翔。这看似一件微不足道的小事,对于任何没有玩过《哥谭骑士》(Gotham Knights)的人来说确实如此,但任何玩过这款以蝙蝠家族为主题的开放世界动作角色扮演游戏的人,看到夜翼不再使用“飞天秋千”滑翔机在空中滑翔,都会感到欣慰。平心而论,《哥谭骑士》(Gotham Knights)或多或少是陷入了困境。
例如,每位可玩的《哥谭骑士》角色都可以骑乘蝙蝠摩托,但他们也有各自独特的移动方式:夜翼(Nightwing)的“飞天秋千”、蝙蝠女(Batgirl)的“滑翔”、红头罩(Red Hood)的“神秘跳跃”以及罗宾(Robin)的“侧移”。蝙蝠女(Batgirl)基本上继承了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列(Batman: Arkham)中蝙蝠侠的钩爪加速和斗篷滑翔能力,这使她的移动方式成为最流畅、最有趣的,而夜翼(Nightwing)的“英雄移动”则因此成为最令人失望的,远不如同伴的技能那样有趣。
夜翼(Nightwing)仅是《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)首发时七名可玩角色之一,其他角色包括蝙蝠侠(Batman)、蝙蝠女(Batgirl)、罗宾(Robin)、猫女(Catwoman)、吉姆·戈登(Jim Gordon),以及(令人惊讶地)塔利亚·艾尔·古尔(Talia al Ghul)。值得庆幸的是,我们已确认所有角色都能使用钩爪和滑翔能力,例如夜翼(Nightwing)和猫女(Catwoman)将使用滑翔翼服,因此不会再有某个角色因移动能力较差而显得格格不入。
值得注意的是,戈登(Gordon)将会拥有一个真正的滑翔机,无论其功能是否与《哥谭骑士》(Gotham Knights)中夜翼(Nightwing)的滑翔机相似。话虽如此,对于戈登(Gordon)这样的角色来说,使用滑翔机似乎比使用滑翔翼服更具沉浸感(正如用户TheBatstan所指出的),而且在《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)中,他也会在哥谭市中笨拙地使用钩爪荡来荡去。



