《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的价格问题在游戏界已热议一年多,主要归因于该游戏多次延期。人们或许认为,官方一旦公布价格更新,就能在漫长的铺垫后带来一丝安慰。然而,即将公布定价的消息反而让玩家更加紧张。
在接受《综艺》(Variety)采访时,Take-Two互动软件(Take-Two Interactive)首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)谈到了《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的定价。他虽未给出具体数字,但表示Take-Two想确保“人们为《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)付出的价格感觉非常合理”。泽尔尼克(Strauss Zelnick)接着表示,游戏的官方定价消息将“很快”公布。漫长等待即将结束令人欣慰,但人们仍担心Take-Two认为的“合理”是否与玩家群体的实际情况相符。

当账号GTA 6 Countdown在X上发布《综艺》(Variety)的采访内容后,反响不一。回复中的共识似乎是游戏将定价80美元,用户马特·卡特(Matt Carter)指出这可能是《马力欧赛车世界》(Mario Kart World)设定的新标准,但一些用户持不同看法。
乐观方面,一些用户如Therealstevebeast150估计80美元将是游戏的低端价格,“最好的捆绑包要120……额外付费和提前进入在线模式”。这与典型的3A策略相符:提供较低的入门门槛,同时提供溢价选项用于额外DLC或模糊的抢先体验价值。然而,并非所有玩家都认为《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)会遵循这一趋势。
《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)可能定价100美元的传闻似乎已深植于像LegoMyEggoPunk这样的用户脑海中,他预测“基础版100美元,顶级版150至200美元”。不过,这似乎是一种不太主流的看法。若看到该游戏任何版本售价接近200美元却没有实体典藏版,我会感到惊讶,因为这在《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列中并不常见。
泽尔尼克(Strauss Zelnick)的评论让我觉得,Take-Two非常清楚围绕《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)定价的讨论。该公司很可能希望避免因定价过高而产生负面口碑。此外,如果《侠盗猎车手Online》(Grand Theft Auto Online)的成功有任何启示,较低的入门门槛从长远来看可能让公司赚更多钱,因为更大的玩家群体可通过购买虚拟货币或DLC进一步变现。若我对《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)定价维持在80美元左右的判断有误,至少我“很快”就会知道了。



