今日,珍艾碧丝(Pearl Abyss)在所有平台(Mac App Store 除外,稍后更新)上为《红色沙漠》(Crimson Desert)推送了 1.5 版本更新。

1.05.00 版本更新的核心内容是备受期待的“重赛”(Rematch)系统。玩家只需在之前战斗过的地点点燃灯笼,阅读“记忆碎片”(Memory Fragment),即可随时重温游戏中 69 个 Boss 中的任意一个。该系统提供了两种模式:“回忆”(Reminisce)模式完全复现初次战斗的难度,“共鸣”(Resonate)模式则根据玩家当前进度自动调整 Boss 属性。重赛中消耗的道具将在赛后全部返还,且不会掉落任何战利品,使之成为纯粹的技巧测试而非刷取工具。

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与此同时,珍艾碧丝(Pearl Abyss)还引入了“重新封锁”(Re-blockades)系统。该功能能让已被清空的据点重新被敌对派系占领,从而恢复已趋于平静区域的战斗机会。玩家可在游戏选项中通过三个频率设置(稳定、冲突和战争)来控制该功能的触发频率。上线时,共有 13 个 faction 能在 22 个堡垒和采石场发起重新封锁。开发者表示,这两个系统将在后续版本中继续优化完善。

本次更新还引入了将传奇生物永久收为宠物的功能,为与游戏中部分最令人印象深刻的敌人的战斗增添了收集与陪伴的乐趣。在图形方面,1.5 版本更新为 PC 版(RTX 50 系列独占)增加了对英伟达(NVIDIA)动态多帧生成的原生支持,基于英伟达(NVIDIA)Streamline SDK 2.11.1,同时为主机版(PlayStation 5、Xbox Series S 和 Xbox Series X)新增了锐度增强选项。

最后,本次更新还修复了两个严重的进度 Bug:一是传奇坐骑在被召唤时会立即死亡,二是同伴信任度会随机重置。此外还有大量关于战斗流畅性、操作手感和 UI 体验方面的优化修复。完整更新日志可在官网查看。

《红色沙漠》(Crimson Desert)近日在所有平台上的销量突破了 500万 套的惊人里程碑,这家韩国开发商为此向全体员工发放了 3,400美元 的奖金。

另一则关于珍艾碧丝(Pearl Abyss)的消息是,该开发商刚刚宣布将《星战前夜》(EVE Online)的开发商 CCP Games 以约 1.2亿美元 的价格卖回给其首席执行官希尔玛·维加尔·佩图尔松(Hilmar Veigar Pétursson)。


文章标签: #动作冒险 #开放世界 #多平台 #Boss战 #销量突破

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