无论粉丝们对《蝙蝠侠:阿卡姆》系列(Batman: Arkham)的发展方向有过多少次质疑,这个系列的主线三部曲都将永远被铭记。由洛克斯特迪工作室(Rocksteady Studios)开发的原始三部曲至今仍被全球玩家所青睐,因为它们提供了操控蝙蝠侠(Batman)的绝佳体验,比之前或之后的大多数游戏都要出色。

batman-arkham-knight-batman-gliding-high-above-gotham.jpeg

不过,该系列的未来目前处于一个奇怪的境地。除了一款相当不错的VR衍生前传外,作为《阿卡姆》时间线官方续作的《自杀小队:杀死正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)并未达到预期。粉丝们从一开始就对它的微交易和实时服务基础感到不满,并且在一年内就停止了更新。

如今,所有人的目光都集中在系列的老游戏上,包括《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)。次世代版本的前景让许多粉丝兴奋不已,很多人已经在 Reddit 等平台上讨论各种可能性。

在推测整个《阿卡姆》系列的未来时,粉丝们强烈呼吁官方推出《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)的现世代升级版。一位 Reddit 用户对补丁可能包含的内容有很好的想法:“我有点想抓狂。太令人沮丧了,他们本可以赚大钱的,即使只收取10美元的升级费用,然后为游戏机添加4K提升和60帧/秒的支持。但他们偏偏要去做……《自杀小队:杀死正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)。这款游戏被锁定在30帧/秒,而《重返阿卡姆》(Return to Arkham)却是60帧/秒,这太疯狂了。”

一位粉丝解释了为什么我们还没看到这方面进展的理论:“《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)是用虚幻引擎3(Unreal Engine 3)开发的,自2015年2月发布最后一个版本以来,该引擎已不再支持 Xbox Series X/S 和 PS5。The Coalition 必须对 PS4 上的早期版虚幻引擎4(UE4)进行破解,才能将其移植到 PS5。这可能需要大量资金,而华纳兄弟(Warner Bros.)认为除非以60美元的价格销售,并能卖出200万到400万份,否则这笔投资无法获得合理回报。”

其他玩家则对游戏目前的状态感到满意:“对我来说完全没问题,游戏看起来仍然很棒,玩起来也超级有趣。我唯一希望的是他们能添加更多皮肤,但如果不加也没什么大不了的。”

如果我们永远无法获得《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)的任何现世代升级,那将是一种遗憾。粉丝们非常喜欢核心三部曲,并且会一直玩下去(或许还会顺便把《阿卡姆起源》(Arkham Origins)也加进来)。

即使《蝙蝠侠:阿卡姆》系列(Batman: Arkham)进行长时间的休整,它也会继续存在。可以肯定地说,这些游戏应该会再次重制,因为蝙蝠侠(Batman)是一个永恒的角色,几十年后仍能随时回归。


文章标签: #蝙蝠侠 #动作冒险 #超级英雄 #Steam #Rocksteady

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。