传闻称,一款新的《指环王》(The Lord of the Rings)游戏正在开发中,开发方正是备受喜爱的《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)系列工作室——战争骏马工作室(Warhorse Studios)。该项目于去年泄露,此后的风声暗示,该工作室标志性的、注重系统与沉浸式的游戏玩法将被嫁接到中土世界(Middle-earth)之中。

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不过,该工作室近来陷入了争议。关于这款传闻中开放世界《指环王》(The Lord of the Rings)角色扮演游戏的唯一官方消息,来自开发者们举办的一场堪称灾难性的问答环节。来自战争骏马工作室(Warhorse Studios)的一批高级开发者在 Reddit 上进行了一场“有问必答”活动,大部分提问都尖锐地质询了该公司近期解雇一名翻译的决定——该翻译曾暗示,他们因公司青睐人工智能生成的本地化内容而变得多余。

然而,有一个问题旨在套取关于那个泄露的《指环王》(The Lord of the Rings)项目某种程度的确认,并假设“不会得到回应”。但战争骏马工作室(Warhorse Studios)的内容总监奥德热·比特纳(Ondřej Bittner)给出了官方对传闻的首次表态:

“瞧,这确实是一个回应!但不幸的是,并非你所期望的那个。我们正全力以赴开发……某个项目。我无法透露细节,但我可以说,它是一款宏大的、沉浸式的角色扮演游戏。” – 奥德热·比特纳(Ondřej Bittner)战争骏马工作室(Warhorse Studios)内容总监。

这实际上等于没回答,但即便如此,这一回应也颇具意味。关于《指环王》(The Lord of the Rings)角色扮演游戏的泄露最初来自Insider Gaming,这家媒体在报道未公布游戏方面有着相当可靠的记录,尽管当时并未传闻战争骏马工作室(Warhorse Studios)与之有关联。随后,一位波兰业内知情人士声称,正是《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)的开发商接手了该项目。比特纳(Bittner)的回应不会让任何希望早日得到证实的人满意,但关键在于,他并没有否认。

比特纳(Bittner)已确认该工作室的下一款游戏是“一款宏大的、沉浸式的角色扮演游戏”,这对《指环王》(The Lord of the Rings)的期待者和战争骏马工作室(Warhorse Studios)的粉丝来说也算是一种安慰。该工作室迄今为止只发布了《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)及其续作,这两款游戏都因其沉浸式模拟与生存元素以及广阔的角色扮演内容而广受赞誉。《天国:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)甚至在2025年The Game Awards上获得了年度游戏提名。

然而,随着公司明显转向使用人工智能翻译,《天国:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)成功所赢得的许多好感已经消失殆尽。这场“有问必答”活动似乎至少在一定程度上是为了回应这一情况。在一个置顶评论中,战争骏马工作室(Warhorse Studios)的一份声明试图安抚失望的粉丝,称:“我们不将人工智能视为人类工作的替代品,并且我们目前正在寻求扩大公司规模,包括我们的翻译团队。”

不过,这并非对战争骏马工作室(Warhorse Studios)在开发中使用生成式人工智能的明确否认。声明重申,一些开发者发现此类工具“在项目早期阶段很有用”,但试图通过断言该工作室“在最终游戏中不使用人工智能生成的内容”来缓解担忧。类似的立场在游戏行业其他公司中已引发争议。作为替代素材生成的人工智能“艺术”经常被忽视,并在最终版本中出现,如《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)和《红色沙漠》(Crimson Desert),且总是招致刻薄的批评。

战争骏马工作室(Warhorse Studios)含糊其辞的声明并未阐明人工智能工具是如何被使用的,这不太可能平息许多人的担忧,正如那场灾难性的“有问必答”活动所证明的那样。只有时间能告诉我们这将如何影响该工作室的下一个项目,无论它是否是传闻中那款《指环王》(The Lord of the Rings)角色扮演游戏。


文章标签: #角色扮演 #开放世界 #指环王 #战争骏马 #AI翻译

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