Computer Base进行的一项盲测显示,玩家们普遍认为英伟达(NVIDIA)的DLSS 4.5图像质量优于AMD(AMD)的FSR 4.1。

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Computer Base组织的七款游戏盲测中,英伟达(NVIDIA)的DLSS 4.5赢得了六次胜利,这表明玩家相信DLSS 4.5优于FSR 4.1。

英伟达(NVIDIA)的DLSS 4.5是其领先的上采样技术,而FSR 4.1则是AMD(AMD)的旗舰升频方案。我们已经见识过这些技术在视觉质量上的强大表现。与之前版本不同,两者都通过更好的锐化效果、噪点减少和运动清晰度提供了最佳视觉体验。

然而,除非进行并排对比,否则很难确定哪款技术能提供最佳画质。这正是Computer Base此前所做的测试,当时DLSS 4.5轻松获胜。在此次新测试中,玩家有机会对比查看FSR 4.0、FSR 4.1和DLSS 4.5的游戏片段。用户可以在分屏模式下比较结果,并通过七款不同的3A大作投票选出最佳图像质量的场景。

在记录了用户对《刺客信条:影》(Assassin's Creed: Shadows)、《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)、ARC Raiders、《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)、《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)和《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part 1)等游戏的反馈后,最终结果出炉。投票显示,在大多数场景中,玩家认为DLSS 4.5是最佳上采样技术,能提供卓越的视觉质量。FSR 4.1在多数情况下位居第二,而FSR 4.0在所有游戏中都排在第三位。

《最后生还者 第一部》(The Last of Us Part 1)是唯一一款DLSS 4.5输给FSR 4.1的游戏,且各项上采样技术的得票数差距相当大。在大多数情况下,许多玩家选择了“无差异”选项,这表明很大一部分玩家并未察觉到明显的视觉差异。不过,在多数场景中,DLSS 4.5的最新Transformer模型表现仍然出色,尽管FSR 4.1相比FSR 4.0取得了不错进步,但多数玩家仍更偏爱英伟达(NVIDIA)的上采样技术。


文章标签: #英伟达 #AMD #DLSS #FSR #上采样

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