微软(Microsoft)已将基准线调高,16GB 内存不再是 PC 游戏的“推荐”容量,至少微软(Microsoft)是这么认为的。该公司建议采用 32GB 内存以实现无妥协的游戏体验,并将 16GB 称为“入门配置”。

大约 10 年前,8GB 内存足以满足游戏系统的需求。但随着游戏、应用程序和操作系统对内存的需求日益增长,这一标准已提升至 16GB。对大多数游戏 PC 而言,16GB 内存仍是合理的容量,在运行游戏等高强度任务时,处理后台工作通常不会出现大问题。然而,这一局面正在迅速改变。

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如今,有人将 16GB 视为最低配置,并建议游戏系统配备双倍内存。这一次,是微软(Microsoft)明确将 16GB 列为基于 Windows 11 的游戏 PC 的“入门配置”。在该公司学习中心的最新博客文章中,微软(Microsoft)指出,16GB 是一个“起点”,但会带来妥协。为了面向未来,32GB 才是 PC 的“无忧配置”。

16GB 内存是入门配置;32GB 是“无忧”升级

“对大多数玩家来说,16GB 内存是一个实用的起点。如果你在运行游戏的同时还开着 Discord、浏览器或流媒体工具,那么升级到 32GB 内存会更有帮助。随着内存需求持续增长,额外的内存也为新游戏提供了更多‘呼吸空间’。” – 微软(Microsoft)

微软(Microsoft)认为,在后台运行 Discord 和浏览器等应用时,内存消耗会迅速增加。众所周知,Google Chrome 等浏览器相当耗内存,很容易占用数 GB 的内存,留给应用和游戏的空间就很有限了。随着更多应用同时运行,内存消耗会急剧上升,主应用或游戏可用的内存就更少了。

凭借 32GB 系统内存,微软(Microsoft)相信游戏可以获得更多“呼吸空间”。因此,该公司认为 16GB 不再是“推荐”配置,同时它也建议游戏和操作系统使用 SSD 而非 HDD。这一建议合情合理,因为操作系统和游戏的加载时间在很大程度上取决于存储驱动器的速度。SSD 的速度要快上数倍,尤其是 M.2 接口的 SSD,而微软(Microsoft)建议将 HDD 用于大容量存储。

“SSD 能让你的系统保持快速响应。游戏加载更快,补丁安装更迅速,Windows 也能保持流畅。HDD(传统机械硬盘)最好留作大容量存储。正在运行的游戏和操作系统应安装在 SSD 上,以获得最佳体验。” – 微软(Microsoft)


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