《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)即将发售的日期正一天天逼近。考虑到我们已经等候了这么久,今年11月似乎真不算远了。不过,在距发售日仅剩半年的当下,我们对最终成品的样子却知之甚少,这多少让人有些担忧。所幸,还是有一些微小的进展迹象,尤其是后台向PlayStation和Xbox商店的上传操作,这是游戏开放购买的第一步。现在,来自发行商的更多信息浮出水面,对于那些担心定价的玩家而言,这应该是个好消息。

据IGN率先报道,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日出席了面向游戏开发高管的iicon大会。他向与会者透露了一些有趣信息,其中包括公司对《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)这样复杂且热门的产品所采取的定价策略。
“消费者为你能带给他们的价值买单,而我们的职责是收取远远远远低于价值交付的费用。你购买某样东西时的感受,取决于产品本身和你付出的价格。消费者需要感到产品本身令人惊叹,而他们支付的价格对于所得到的东西来说是公平的。”
“如果你从这个角度去看,某些定价策略就完全说不通了。但那不是我们看待问题的方式。相反,我们思考的是如何交付令人惊叹的东西,如何确保人们付出的价格感觉非常合理。”
这一立场实际上相当鼓舞人心。尽管他不愿直接透露他们计划为《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)标出的具体价格,但标准版似乎不太可能达到此前传闻的超高端100美元价位。
事实依然如此:如果Rockstar和Take-Two能通过《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)拿出所有人都期待的那款游戏,那么会有大量玩家愿意花100美元甚至更多来体验。但这并不意味着他们就应该这样做,尤其因为此举可能在本已不堪重负的行业中开创一个略显可怕先例。



