在《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)2026年粉丝嘉年华期间,游戏总监兼制作人吉田直树(Naoki Yoshida)在一场圆桌访谈中回答了关于新公布的任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)版本的问题。据IGN报道,吉田先生透露了技术规格:该游戏将锁定30帧/秒。

我已经注意到社交媒体上有些评论在讨论这些规格,以及与其它性能更强的平台相比如何。我想对各位坦诚,我们正在竭尽全力针对该平台进行优化,力求获得最佳性能表现。
在城镇中,你可能会看到帧率较低,因为屏幕上会渲染大量玩家角色。但我们仍能达到30帧/秒,并保持稳定状态。我认为性能方面你无需担心。
这多少有些令人失望,因为《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)的Xbox Series S版本——该游戏在几年前终于登陆微软(Microsoft)主机时推出——在其1080p全高清模式下能达到60帧/秒。
该游戏在任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)版本上有一个超越其他平台的功能:支持Joy-Con的鼠标模式。吉田表示:“关于内置鼠标控制的第一部分问题,是的,支持该功能,并且可以正常使用。至于第二部分,我还没有尝试用内置鼠标进入高难副本。”
此外,该版本还额外支持实际的鼠标和键盘输入,这一功能在所有主机平台上均已实现。
《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)将于2026年8月在任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)平台发售。该版本还将拥有独立的订阅模式,与横跨其他所有平台(PC、PlayStation和Xbox)的主订阅模式分开。为了缓解这一冲击,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)协商了两项对玩家友好的条款:
在Switch 2上玩《最终幻想14》无需购买任天堂Switch Online会员,这与该平台上的大多数在线多人游戏不同。
在其他平台拥有有效《最终幻想14》订阅的玩家,可享受Switch 2订阅50%折扣。
即便如此,这个版本极有可能只会吸引新玩家,而非现有玩家。



