备受赞誉的恐怖片导演扎克·克雷格(Zach Cregger)的下一部作品不会让影迷等太久,其新作《生化危机》(Resident Evil)计划于今年秋季上映。更令人兴奋的是,这是克雷格首次基于现有IP进行创作。由卡普空(Capcom)打造的这款热门电子游戏系列将再次迎来电影改编,而这一次,导演力求在游戏世界内讲述一个属于自己的原创故事。目前,首支预告片已在网上发布。

扎克·克雷格(Zach Cregger)的《生化危机》(Resident Evil)于去年年底首次公布,当时有报道称,华纳兄弟(Warner Bros.)和网飞(Netflix)等公司为争夺发行权展开了竞标大战,最终由索尼影业(Sony Pictures)胜出。自那以后,该项目备受期待,尤其是在克雷格上一部电影《武器》(Weapons)大获成功之后,该片甚至荣获了奥斯卡最佳女配角奖。导演对残酷与感官刺激的独特视角,使他成为《生化危机》(Resident Evil)这样血腥、激烈的游戏系列改编的绝佳人选。如今,首支预告片已初现端倪,让人得以一窥这场杀戮盛宴。
《生化危机》(Resident Evil)本月初在电影产业大会(CinemaCon)上引起了轰动,其预告片的描述与网上发布的内容相符。影片由奥斯汀·艾布拉姆斯(Austin Abrams)(《武器》(Weapons)主演)饰演主角布莱恩(Bryan),他是一名被派往浣熊市(Raccoon City)的医疗快递员。熟悉游戏的玩家都知道,这座城市注定要成为T病毒(T-Virus)的“零号疫源地”,这是一种诱变剂,能将人彻底变成疯狂暴力的丧尸。预告片展示了布莱恩在黑暗的城市街头遭遇这些怪物,整部影片被塑造成一场生存之战。
从预告片来看,《生化危机》(Resident Evil)无疑将是一部紧张刺激的影片,无论在美学还是精神内核上都忠实于它所改编的卡普空(Capcom)游戏,同时又在完全不同的媒介中开辟出自己的道路。该系列之前的真人改编作品,要么对知名角色进行创意性演绎,并将其置于完全不同的情节中,要么生硬地改编了系列早期游戏的故事。克雷格的创作方法似乎是从系列多部早期游戏的设定和前提出发,讲述一个他自己的恐怖故事。
《生化危机》(Resident Evil)定于2026年9月18日上映,将继续引领以恐怖为核心的电子游戏改编电影的趋势。今年其他近期案例包括《铁肺》(Iron Lung),以及酝酿已久的续集《寂静岭:归来》(Return to Silent Hill)。尽管后者影评口碑不佳,但克雷格在该类型片中的经验以及对游戏的热忱,或能助力该片在票房上取得成功。如果早期试映结果能说明问题的话,那么这部最新的《生化危机》(Resident Evil)电影可能就是迄今为止最出色的游戏改编电影。



