微软(Microsoft)的自动超分辨率(Auto SR)是一项人工智能增强型画质提升技术,可显著提升华硕ROG Ally X(Asus ROG Xbox Ally X)这类游戏掌机的性能。初步测试结果令人印象深刻:自动超分辨率(Auto SR)利用处理器集成的神经处理单元(NPU),在《无主之地3》(Borderlands 3)等游戏中将帧率提升最高50%。目前,这项操作系统级工具已通过Windows预览体验计划(Windows Insider)向用户开放,首批支持11款游戏。这代表了微软(Microsoft)为低功耗游戏系统提供的解决方案,旨在与英伟达(Nvidia)的深度学习超采样(DLSS)和AMD(AMD)的超分辨率技术(FSR)竞争。

华硕ROG Xbox Ally(Asus ROG Xbox Ally)比老旧的Steam Deck(Steam Deck)性能更强,即便选择较便宜的非X版本也是如此。但它仍基于AMD(AMD)笔记本电脑芯片,采用集成显卡。对开发者和玩家来说,从这些低功耗系统中榨取性能是一场持久战。微软(Microsoft)试图通过自动超分辨率(Auto SR)来提供帮助,这是一项内置于Windows中的操作系统级工具。
过去几年里,我们常听到自动超分辨率(Auto SR),即微软(Microsoft)为应对英伟达(Nvidia)的深度学习超采样(DLSS)和AMD(AMD)的超分辨率技术(FSR)而推出的替代方案。它是一种经过调优且据称有人工智能增强的画质拉伸技术。由于被嵌入操作系统层面,微软(Microsoft)声称,该技术能够利用“更大的模型和神经处理单元(NPU)来呈现惊艳视觉效果”,从而自动提升游戏性能。
画质拉伸技术对掌机硬件来说无疑是一大利好。华硕ROG Ally X(Asus ROG Xbox Ally X)搭载的锐龙Z2至尊版(Ryzen Z2 Extreme)芯片确实集成了神经处理单元(NPU)。值得注意的是,搭载锐龙Z2(Ryzen Z2)的基础版Xbox Ally(Xbox Ally)没有该单元。自动超分辨率(Auto SR)已默认在搭载骁龙X(Snapdragon X)处理器的Copilot+ PC(Copilot+ PC)上启用,而这些处理器运行大多数游戏的能力远不及AMD(AMD)掌机。
自动超分辨率(Auto SR)的早期测试版可通过Windows预览体验计划(Windows Insider)获取,但首发时明确支持的只有11款游戏,而且微软(Microsoft)并未列出全部名单。官方举例了《无主之地3》(Borderlands 3)和《控制》(Control):在720p分辨率下开启自动超分辨率(Auto SR),相比原生1440p运行,帧率提升约50%。
用户可以在其他游戏中手动尝试启用自动超分辨率(Auto SR),但微软(Microsoft)的支持页面指出,720p是理想分辨率,最高支持900p,并且游戏需使用DirectX 10或更高版本才能生效。老实说,这听起来有点笨拙,而且仅在七年前的老游戏《无主之地3》(Borderlands 3)中展示性能提升,也并不令人振奋。即便如此,我相信不少华硕ROG Ally X(Asus ROG Xbox Ally X)玩家还是会乐意拥有提升性能的选项。
不过,我认为他们或许更愿意尝试Bazzite(Bazzite)或SteamOS(SteamOS),因为即便需要适应新系统,这些方案已被证明能带来性能提升。



