《光环》(Halo)系列并非必然走向衰亡,但距离我们上次看到重大进展已过去了一段时间。《光环:无限》(Halo Infinite)问世已五年,最近刚结束了在线模式的补丁周期。此后我们陆续看到一些改编小说,但主线作品方面并无太多新消息。
今年即将推出的《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)会增添新内容,但并非一款全新游戏。这是一款重制版,玩家们正耐心等待它与原作——那款重新定义了主机射击游戏的作品——相比表现如何。尽管如此,仍有大量粉丝热爱初代《光环》,并将其视为该系列的皇冠明珠。

虽然你理论上可以通过 Xbox ROG Ally 在《士官长合集》(Master Chief Collection)及其他移植版中游玩,但能在更多平台上运行才更理想。在 X 平台上,玩家们对《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)能在任天堂(Nintendo)Switch 上运行感到兴奋不已。正如模组作者 GeneralKidd 所展示的,得益于模拟技术,《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)能够在 Switch 上运行。它运行在基于 Xemu(一款 Xbox 模拟器)构建的 ARM64 架构上,并且是移植过来的原始版本。令人难以置信的是,GeneralKidd 还发布了一段视频,展示原始 Xbox 仪表板(Xbox Dashboard)在任天堂(Nintendo)Switch 上运行。
GeneralKidd 提到这只是一个“正在进行中的工作”,但看起来已相当完善。怀旧的界面也是一大加分项,因为原始 Xbox 最终演变出了 Xbox 360 的刀片式界面(blades UI)。过去十年间,模组制作技术取得了长足进步,尤其在便携设备上。随着设备性能越来越强,人们得以进一步探索,将这些设备推向极限。
粉丝们已经开始怀念那个时代的 Xbox:“太酷了。我今天还因为免费试用体验了一款棒球游戏,看到索尼(Sony)的标志出现在我的 Switch 上感觉非常奇妙。而看到这个更是锦上添花。”另一位粉丝写道:“那是一个用户界面的黄金时代,当时‘有趣’才是主要目标。”
《光环》(Halo)有很多机会重回巅峰。士官长(Master Chief)是一个令人难忘的角色,这个品牌将在未来多年延续下去,尤其是在改编小说中。但如果《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)真的能大获成功,它可能会引发一股全新的《光环》粉丝热潮。但由于《战役进化》不包含多人模式,这一优势将难以持久,除非微软(Microsoft)及时抓住机会。无论如何,若能再次看到《光环》登上顶峰,对射击游戏品类而言也会带来一些竞争动力。



