上周末,有消息广泛报道称,索尼(Sony)对其PlayStation数字版权管理(DRM)政策进行了修改。新政策要求用户在2026年3月之后购买的所有数字游戏,必须每30天连接一次网络,才能继续游玩。虽然该公司尚未对此事做出官方澄清,但ResetERA论坛会员andshrew通过调查发现,这项新政策似乎与数字游戏购买的14天退款窗口期有关。

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借助一台破解的PlayStation 4,这位用户深入研究了后台机制,从数字许可证的工作方式入手,发现了一些有趣的现象:

“PS4会为你的账户拥有的所有内容安装一个许可证文件,无论这些内容是否真的安装在主机上(如果确实是在修复一个许可证漏洞,这一点就很关键)。这个过程是自动进行的。所以,如果我在PlayStation商店网站上购买了一款游戏,然后打开我的PS4,那么这次新购买的许可证就会自动安装。你能否实际使用该游戏的许可证,则进一步受制于主机的激活状态(即是否将其设置为‘常用主机’以进行离线游玩),或者你是否在线并连接到PSN(针对非‘常用主机’的情况)。在这两种情况下,这些许可证文件似乎始终存在。”

这些PlayStation DRM许可证的时效为:已购买内容无固定期限;来自PS+ Extra和Premium等级的内容为14天;而PS+ Essential等级的游戏则在订阅有效期内有效。

“现在发生的变化是,新的购买行为不会再自动获得一个无固定期限的许可证文件,取而代之的是发放一个30天的许可证。我已经用最近购买的两款游戏测试了这一点,”andshrew说道。

“我在4月9日购买了第一款游戏。我在4月21日打开了PS4,系统自动为该游戏安装了一个30天的许可证。然后我在4月25日安装了这款游戏。信息界面确认,该游戏只能再离线游玩26天。在安装游戏大约30分钟后,许可证被替换成了一个无固定期限的许可证,即使我删除并重新安装游戏,情况也是如此。这意味着,从最初购买到许可证显示为可永久离线游玩,中间隔了16天。”

“第二款游戏是我昨天(4月27日)购买的,我当天就安装了。同样,系统安装了一个30天的许可证。与第一款游戏不同,目前还没有发放永久许可证。”

鉴于唯一的区别在于第一款游戏的退款窗口期现已关闭,这才触发了永久许可证的发放,看来这项新的PlayStation DRM政策并不像最初看上去那样严格。不过,在索尼(Sony)澄清此事之前,现在就断定当年的Xbox One DRM政策是否会再次抬头,并重新推出一种不利于消费者的DRM政策,还为时过早。


文章标签: #索尼 #PlayStation #数字游戏 #DRM #退款机制

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