继《最终幻想7重制版 INTERGRADE》(Final Fantasy VII Remake Intergrade)于今年1月登陆任天堂Switch 2和Xbox平台后,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)很快将允许这些平台的玩家从6月3日起,通过《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)继续克劳德(Cloud)的旅程。然而,得益于今日上线的一款内容丰富的试玩版,这第二段旅程的第一步现在就可以迈出了。

与仅涵盖完整游戏第一章的PlayStation 5试玩版不同,任天堂Switch 2和Xbox Series X|S的试玩版包含了更多内容,它不仅让玩家体验著名的尼布尔海姆闪回片段,还包含了游戏的第二章,抢先感受完整游戏的开放世界体验。该试玩版还允许你将所有进度继承到一个多月后发布的完整游戏中。
在试玩版发布之前,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)邀请了部分媒体和意见领袖在任天堂Switch 2上试玩《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth),总体评价颇为积极。“从PS5 Pro转过来,你会注意到分辨率明显下降,”GameRiot在基于掌机模式的预览中表示,“不过仍然非常可玩,画面看起来也依然很棒。”
这段视频预览的素材来自底座模式,考虑到硬件规格,其画面确实看起来不错:分辨率明显低于以30FPS为目标的基础PlayStation 5画质模式版本(Switch 2版帧率相同),毛发渲染仍有些许不尽人意之处,并且还存在一些其他视觉瑕疵,例如阴影闪烁。
但总体考虑,这看起来是一个相当出色的移植版,也是体验史克威尔艾尼克斯(Square Enix)系列最佳作品之一的一种非常可行的方式。不过,更深入的观察则突显了不得不做出的画面妥协,以及在拥有大量NPC的区域存在的一些性能挑战。
《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)能在任天堂Switch 2上运行得相对不错,其惊艳程度几乎不亚于看到《最终幻想7重制版》(Final Fantasy VII Remake)在一台改装过的初代Switch上运行,并且为第三部作品预示了良好的前景。这部三部曲的最终章在视觉效果(基于虚幻引擎4)和开放世界规模上都将更接近《重生》(Rebirth),而任天堂Switch 2玩家无疑可以期待像PC、PlayStation 5和Xbox Series X用户一样,获得出色的体验。



