《战争机器:审判》(Gears of War: Judgement)与《先驱者》(Outriders)的开发商People Can Fly,目前正参与合作开发《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)。据GamesIndustry.Biz报道,该工作室近日收购了游戏发行商Cooldown Games,交易金额未公开。此次收购是People Can Fly建立自有发行体系的一部分,此前该公司在2025年经历了项目取消和裁员。

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如前所述,People Can Fly2025年初确认将合作开发《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)。随后,工作室宣布将基于索尼(Sony)旗下某热门IP制作一款新游戏。然而,紧接着两个代号为“双子星计划(Project Gemini)”和“彩虹桥计划(Project Bifrost)”的项目被取消。

这两个项目的关闭也导致了公司裁员。后来我们得知,其中一个被取消的项目原本是《先驱者》(Outriders)的续作,这款第三人称开放世界射击游戏商业销售未达预期,甚至未能收回开发成本。此外,在此之前的更早时候,工作室似乎还被迫取消了与Take-Two合作多年的“匕首计划(Project Dagger)”,后者最终放弃了这个项目。

目前已知People Can Fly正在推进至少三个项目:《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)、上述代号“德尔塔计划(Project Delta)”的索尼项目,以及与Krafton合作的《Xeno Point》。现在,其业务组合中又增添了整家发行商,此举据称将“强化其发行能力”,并“在引入高效资本的新收入来源的同时,提升自有IP的利润率”。

People Can Fly首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基(Sebastian Wojciechowski)补充道:“尽管这一进展比我们最初预期的稍早,但它基于两大支柱:多年来对Cooldown Games团队建立的信任,以及发行部门从一开始就以创收为目标、而非成本密集型的发展策略。”

“将Cooldown Games团队纳入组织,使我们能够在我们多年构建的发行基础上再接再厉,同时增强将优秀游戏推向全球市场的能力。这种架构强化了我们对商业成果的掌控,使我们能够在整个游戏生命周期中获取更大价值,以应对我们过去曾面临的挑战。”

如果一切顺利,这固然很好,但在当今的游戏行业,这似乎是一个巨大的“如果”。如果《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)取得商业成功,或许能为工作室争取更多时间来解决发行收入问题。希望这场赌注能在未来几年内获得回报,我们也不希望日后回首时,发现这正是公司崩溃的转折点。


文章标签: #战争机器 #发行商 #合作开发 #PeopleCanFly #收购

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