据 PCWorld 报道,Valve 的第二代 Steam手柄(Steam Controller 2.0)预计将于5月4日上市,售价100美元,目标是希望在沙发上享受 PC 游戏的玩家。

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这款控制器配备了先进技术,包括双触摸板、陀螺仪传感器、TMR 摇杆以及四个背键,旨在融合键鼠与传统控制器的操作体验。尽管其价格高于Xbox手柄,但凭借这些高级功能,它有望为 PC 游戏控制器设立新标准,这一价格似乎也情有可原。

此前,Steam Machine 2.0 的传闻曾引发热议,让人们对 PC 游戏与主机界限的模糊化充满遐想。而 Steam Frame 曾让我寄望于 Valve 能拯救举步维艰的 VR 游戏领域。然而,这两款设备都依赖于 RAM 和存储……这意味着它们目前能否面世还是个未知数。但 Valve 的新款 Steam手柄则不存在这个问题。

更新:本文发布几小时后,消息正式确认:新款 Steam手柄将于5月4日上市,售价100美元

一系列泄露信息似乎表明,Steam手柄 2.0(Steam Controller 2.0)已准备就绪,即将全面发售,时间可能比 Steam Machine 和 Steam Frame 还要早几个月。虽然看起来价格不菲(100美元,比当前的 Xbox手柄贵了30美元),但它仍有可能成为 PC 游戏控制器的实际标准。

不过,我可能说得太早了。首先来看看泄露的信息。一位 YouTuber 无意中将一段视频设为公开,内容似乎是 Steam手柄的最终零售版。该评测者称,这款设备“只比 PS5 控制器贵25美元”。考虑到当前版 DualSense 的零售价为74.99美元,没错,100美元的售价是吻合的。

如果你对此感到肉痛,不妨想想近年来所有第一方控制器都涨价了,而这款复活的 Steam手柄配备双触摸板、陀螺仪传感器、TMR(类似霍尔效应)摇杆、一个可作为磁吸充电器的专用无线“圆盘”,以及四个背键。在功能上,它比 Xbox手柄更接近 PS5 控制器。考虑到包装内包含高速 USB 适配器以及第二个触摸板,即使价格高于我的预期,也算合理。

更多泄露信息接踵而至。在最新版本的 SteamOS 中,新款 Steam手柄获得了显式支持,表明 Valve 正在为其上线游戏做准备。(我不会请你原谅这个双关语。现在是周一早上,我的咖啡还没起效。我们就坐在这里,直面这个双关语。)我们还看到了 Steam手柄发往美国的货运清单,因此,这款硬件似乎已准备好至少在某个地区发售。

虽然我通常不愿仅凭传闻来报道,但过去一个月里,这些消息密集涌现,让我相当确信,我们将在未来几周内看到第二代 Steam手柄的问世。

你应该买一个吗?这个问题确实需要等待完整的评测。但即使定价高昂,我依然非常兴奋。如果 Steam手柄只是初代那个充满缺陷设计的翻版,只是增加了一个右摇杆和完整的十字键,它仍然会很有趣。但这是一款全新的设备,它整合了过去10年间最流行的控制器技术,并融入了 Valve 在此期间积累的所有软件技巧,专门用于让键鼠游戏也能通过控制器形式流畅运行。

如果你是坐在沙发上玩 PC 游戏,无论是使用底座连接的 Steam Deck(或其他掌机),还是像 Valve 为 Steam Machine 宣传照中那样,将完整的 PC 连接到电视上,这意义重大。这确实是 Steam手柄一贯的设计初衷。但在多年开发 Steam Deck 和 SteamOS 的经验基础上,更不用说认证了数百款游戏,Valve 清楚自己在做什么。即便那则泄露的评测也指出,在《反恐精英》(Counter-Strike)或《英雄联盟》(League of Legends)这类完全竞技性的游戏上,它依然无法击败键鼠,但如果你只想握着这块大塑料舒服地玩一款传统 PC 游戏,它绰绰有余。

如果你是在桌椅上玩 PC 游戏,有必要买一个吗?我怀疑并没什么必要。尽管市场上出现了更新、更好的控制器,我的 Xbox Elite 手柄 地位依然稳固。但对于其他大多数人来说,特别是如果你想要一个能兼容多种设备的控制器,它可能会非常有吸引力。Valve 有机会为 PC 游戏打造一个新的控制器标准,就像它在软件分发和 PC 掌机领域所做的那样。我很期待它能否成功落地。


文章标签: #Steam #Valve #游戏手柄 #PC游戏 #硬件发布

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