尽管有报道称《刺客信条:代号Hexe》(Assassin's Creed Codename Hexe)是育碧(Ubisoft)旗下“人人都想参与开发”的项目,但这款即将推出的作品仍经历了又一次重大领导层变动。在年初失去创意总监克林特·霍金(Clint Hocking)后,该作如今又失去了游戏总监贝努瓦·里歇尔(Benoit Richer),后者已离开公司自立门户。

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里歇尔在领英(LinkedIn)上宣布了这一离职消息,称其职业生涯“开启了新篇章”。他终于离开业内几家最大的发行商,转而成为一家名为Servo Games的全新独立工作室的联合创始人兼游戏总监。里歇尔在育碧断断续续工作了近20年,中间曾短暂任职于艺电(EA),并在蒙特利尔华纳兄弟游戏(WB Games Montreal)工作了六年。

霍金离职时,育碧明确表示,《刺客信条》品牌内容主管让·格斯顿(Jean Guesdon)将接任创意总监。我们已联系育碧询问是否有人接替里歇尔的职位,但截至发稿未获回复。

尽管里歇尔的离职看似比育碧此前几位资深员工的离开更为明确,但这仍是又一位在育碧服务多年的资深开发者选择离开公司。去年10月,长期担任《刺客信条》开发者、前该系列负责人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)也离开了公司,尽管他颇不情愿。

今年早些时候,《全境封锁》(The Division)系列负责人朱利安·热里提(Julian Gerighty)离开育碧加入艺电,参与《战地》系列开发。一个月后,霍金离职,如今又轮到里歇尔。值得注意的是,里歇尔还将与育碧的其他老将们在Servo Games重聚,包括艺术总监丹尼·马尔库(Danny Marcoux)和动画总监亚历克斯·德鲁安(Alex Drouin)。马尔库在育碧工作了24年,曾是《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)的首席美术师。

自育碧成立新子公司Vantage Studios以来的六个月内,已有四位资深开发者离职。紧随其后的是2026年初启动的“重大调整”和公司重组,这也意味着大规模裁员。在2026年尚未过半之际,育碧已经流失了大量人才。

尽管大家目前都被《刺客信条:黑旗重制版》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)所吸引,但该系列在潜在重制版之外的未来,以及育碧自身的未来,仍充满变数。这种无论是自愿还是非自愿的资深员工离职模式,对育碧而言绝非好兆头。

不过,这对玩家来说倒是个好消息,因为我们有非常近期的例子可以证明,一群育碧老将离开并组建自己的工作室能带来多好的结果。这完全有可能催生出下一款比《艾尔登法环》(Elden Ring)获得更多年度最佳游戏奖项的作品。谁知道Servo Games会不会成为这样的工作室呢?但Sandfall Interactive已经证明这是可以做到的。


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